lifecycle

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    私は助けが必要です。私はアイテムを作成するアクティビティを持っています。次に、2番目のアクティビティでフラグメントに送信したいので、最初にそのアクティビティに送信する必要があります(私は正しいですか?)。これは私がアイテムを作成する方法である: public void savePart() { Part part = new Part(name,quantity,"","",tag,"

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    コンポーネントを持つビューがあり、そのコンポーネントには子コンポーネントがあります。ビューはサーバーからデータを取得します。最初のコンポーネントは、いくつかのカスタム属性の双方向バインディングを実装しています。子コンポーネントは、親によって操作されたデータを使用して同様の動作をします。とにかく、アプリケーションが起動すると、ビューのコンポーネントは取得されたバウンドデータを表示できます。コンポーネ

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    私の主なコンポーネントをロードする必要があり、対地価値が "logged:true"のlocalstorageが存在する場合、react-routerを使用して "/ app"にリダイレクトされます。私が反応し、Reduxの使用していますが、これは私のコードである : class Main extends Component { componentWillMount(){ // Re

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    ログイン開始アクティビティ名の機能を実現しようとしています。私はすべての活動にチェックを追加したくありません。ちょっと前に、アプリケーション内で「アクティビティライフサイクルマネージャ」のようなものを実現し、activityCreated(...)またはactivityDestroyed(...)のようなコールバックをキャッチすることが可能であることがわかりました。しかし残念ながら、私はそのメソッ

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    私はLifecycleインターフェイスロジックを理解しようとしています。 Lifecycleため ドキュメントは言う: コンテナは、例えば、各コンテナ内適用 すべてのコンポーネントに信号をスタート/ストップを伝播します停止/再起動シナリオの場合は 実行時です。 しかし、cantainerはこのメソッド(開始/停止)をまったく呼び出さないようです。 たとえば、次のコードスニペットのための結果は単一の

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    私は、コンポーネントをレンダリングした後に関数を実行しようとしています。私はdocument.getElementById("myId") と実際のDOM要素を取得する必要があります。この機能で render: function(){ return( <div id="myId"></div> ) } だから私はcomponentDidUpdateで私の関数を実

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    キル処理アプリはどうすれば入手できますか?例: いつ私のアプリを殺すつもりですか?私はこの状態を知っているので、アプリの殺害をしたい。 onDestroyメソッドが機能しません。私はそれのための代替が必要です。 パブリッククラスLoginActivityは、あなたがこれを行うcan'd AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(B

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    だから、ここでは取り引きがあります。 私はいくつかのコントローラを持つWebApiを持っています。認証するように構成されたIdentity Serverがあります。これはすべて動作します。 APIの呼び出しを行い、適切なトークンを渡すと、コントローラのアクションのいずれかにブレークポイントを置くと、Userオブジェクトが正しく埋め込まれます。 ここで、APIアクションが実行するコードでは、認証され

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    仕様から次の情報が見つかりました。しかし、それは英語のネイティブではない私にとっては十分ではありません。エンティティが永続化または除去された後 PostPersistとPostRemoveコールバックメソッドは、エンティティのために呼び出されます。これらのコールバックは、これらの操作がカスケードされるすべてのエンティティで呼び出されます。 PostPersistおよびPostRemoveメソッドは

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    記事は、AzureのWorkerRole OnStop取り扱いを案内します。上記のリンクでhttps://azure.microsoft.com/en-us/blog/the-right-way-to-handle-azure-onstop-events/ 、それが最後の行でbase.OnStop();を呼び出すことはありません。しかし、他のコード例[1]、[2]、[3]は非常に最後の行でbase