libavcodec

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    2答えて

    Androidを実行する新しいハードウェアプラットフォームの多く、特にNVIDIAのTegra 2は、メディアアクセラレーション用にOpenMAXをサポートしています。今日のデバイスでは、このサポートなしで720pビデオをデコードすることは事実上不可能ですが、Androidでサポートされているデマルチプレクサの数は非常に少ないです。私が見つけた唯一の公開APIは、Android SDKのMedia

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    2答えて

    主な違いは何ですか? 私はフォーマットが.flvなので、avcodec.dllを使ってフォーマットを.h264に変換したいとします。私はそれをエンコードまたはデコードしますか? 私は本当に混乱しています。 明確な答えがあれば幸いです。

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    4答えて

    をドロップするlibavcodecの/ ffmpegのを教えてください。 問題は、いつか(よく、ほとんどの場合)フレーム取得プロセスが十分に速くないことです。 私が現在行っていることは、私が遅ければ現在のフレーム取得をスキップすることですが、FFMPEG/libavcodecはそれを次のフレームとして渡すすべてのフレームを考慮します。したがって、2フレーム20秒のビデオは10秒しか続きません。サウ

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    1答えて

    私はffmpegには新しく、api-example.cを使ってwmaファイルをデコードしようとしました。しかし、プログラムを実行すると、エラーメッセージが表示されました。 "frame_len overflow"誰もがこのエラーを修正する方法を知っていますか? extern "C" { #include <avcodec.h> #include "../libavcodec/avcodec.h

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    2答えて

    リアルタイムにHD(1080i)とSD(720x576)をインタレースするために、AVCodecContextを正しく設定しようとしています。私はWindows OS上でffmpeg静的ライブラリlibx264を使用しています。 誰もが... flags、gop_size、max_b_framesおよび他のすべてのAVCodecContextのメンバーと例えば を助けることができる場合、私は私がC

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    2答えて

    Windows上でx264エンコーダを使用してffmpeg静的ライブラリを構築しようとするとかなりの時間が経過した後、私はいくつかの例を書いています。 もちろん、ビルド方法、使用方法、bla blaについてはたくさんの "説明"があります...しかし、それらはWindows上では動作しません。私はLinuxの人がここでより良い立場にいると思う。今、何百万ドルもの質問は "それは何の目的ですか?"

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    1答えて

    現在、MP4(MPEG4およびH264)ビデオファイルを.MP4、.MPGおよび.AVIファイルにトランスコードするためにlibavcodecを使用しようとしています。 FFMpeg.exeで '-sameq'フラグを使用して同じ/類似の品質の出力ファイルを入力ファイルのものと同じにするためにこれを使用しました。 av_open_input_file、av_read_frameおよびavcodec

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    3答えて

    再生時に特定のフレームにスキップするビデオシーケンスがあります(私のプレーヤーはiOSのAVPlayerを使用して実装されていますが、それは付随的です)。これらのフレームは予測できない間隔で落ちるので、ほとんどのビデオエンコーダに標準の「Nフレーム/秒ごとのキーフレーム」機能を使用することはできません。しかし、私は目標フレームを事前に知っています。 これをできるだけ効率的にスキップするには、エンコ

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    1答えて

    私はmpeg4ビデオストリームのカスタム実装にビデオデコーダ(FFMPEG/AVCodecを使用)を書いています。このビデオストリームの特質は、同じ親に基づいて多くのPフレームを生成する多くの「息子」ストリームに分割できるということです。デコードしようとしているビデオストリームは、実際には「ビデオツリー」の一種です。このような何か: I <--P <--P <-------------------