ipc

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    実際のWindowsで仮想化されたUbuntuをセットアップして、2つのアプリケーションがそれらの間で簡単なメッセージをやり取りできるようにするにはどうすればよいですか? VMはオフラインにすることも、インターネットにアクセスすることもできません。実際のシステムはおそらくオフラインです。

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    端末でNode.js process Aを起動します。 プロセスAは、process Bをchild_process.spawnで起動します。 次に、process Bはワーカープロセスを起動します。それらはすべて同じタイプであり、process(es) Cと呼ばせてください。 私はCプロセスが元のターミナルに書き込むことを望みますが、Bプロセスがログファイルに書き込むようにします。 私が現在考え

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    私はプロセス間通信に新しいので、os.pipeとos.forkの使い方をPythonで理解しようとしています。 以下のコードでは、「Broken Pipe」という行のコメントを外すとエラーが発生します。それ以外の場合はうまくいきます。 アイデアは、子プロセスが終了するときにSIGCHLDハンドラを持ち、子のみの機能(run_child)と親のみの機能(sigchld_handler)が実行されると

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    私のプロジェクトでは、いくつかのバックエンド操作を実行するWindowsサービスを実行する必要がありますが、WPF GUIはユーザーに情報を表示し、ユーザーはいくつかの設定を行うことができます。より正確には、私のバックエンドサービスは、GUIがサービスと通信してデータを取得し、有効/無効の操作を行う必要がある間に、マルウェア対策操作を無期限に実行します。 GUIと私のサービスの間のこの通信について

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    メッセージキューが存在しないかどうかを確認するにはどうすればよいですか? とO_CREAT | O_EXCLフラグを使用すると、存在する場合は戻り値-1で失敗しますが、そうでない場合は新しいメッセージキューが作成されます。ただチェックする方法はありますか?

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    私はこれを動作させるために多くの努力を続けてきました。 誰かが、メッセージを前後に渡す2つのスクリプトのLUA APIを使用した例を提供することはできますか? 私はOil,lua-ipcおよびzeromqを試しました。 しかし、私はいくつかの欠けているライブラリの問題に直面しています。 最終的な目標は、ディスクを経由せずに、1つのLuaプロセスの数値ベクトルを別のLuaプロセス(別のバージョンのL

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    私はポーリングデータから外部ハードウェアを作成し、そのデータを信号で送信します。 私のコードは、共有メモリのsmaphoreで呼び出されるのを待っているときにsegfaultを引き起こし、なぜその理由が分かりません。 以下、私がやっていることの小さな例です。 基本的に2つのブースト・スレッドを開始します.1つは共有メモリーにデータを書き込み、もう1つはデータを読み込みます。 メインはThreadH

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    私は標準入力と出力で別のプログラムと通信する必要のあるプログラムを用意しています。パイプを使用して入力を送信し、指定されたファイルにその出力をリダイレクトして完了したら読み込み、正常に動作します。私は私のプログラムが少なくともWindowsとLinuxでいくらか働くようにしたいのでパイプとdup2を使用していません。 私の問題は、データをストリームするためにパイプを使いたいということです。 私は、

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    NodeJSで子プロセスを開始し、その出力を変数に保存したいとします。次のコードは、標準出力にそれを与える:testの値はHello Worldになるはずだった var test; require("child_process").execSync("echo Hello World", {"stdio": "test"}); console.log(test); : require("c

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    私はNode.jsプロセスを持っており、このプロセスはshの子プロセスがbashスクリプトを実行するように指示します。このような何か:私のbashスクリプト(foo.sh)で const cp = require('child_process'); const n = cp.spawn('sh',['foo.sh'], { stdio: ['ignore','ignore','ign