inputstream

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    私はAndroidアプリを使用してリモートサーバーから大きなファイルをダウンロードしています。私の質問は、パフォーマンスを改善するためにどの方法を使用すべきですか? InputStream is = (InputStream) url.getContent(); それとも InputStream is = urlConnection.getInputStream();

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    入力をプロセスに転送しようとしています。それは私がそれにコマンドを送る必要があるので、ミニクラフトサーバです。私はこのようにしてみるが、何も送らない。 (私も、ログファイルをチェックしました) public static void main(String[] args) throws IOException { File file = new File("spigot.jar");

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    ScalaクラスBufferedSourceについて2つの質問があります。 現在の読み取り位置をクエリするにはどうすればよいですか? 私はposでそれを試してみました: object testapp extends App { val doc = scala.io.Source.fromFile("text.txt") println(doc.pos) doc.next() print

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    私は3つのblob(画像)をderby blob列に挿入しました...最初に1つのblobを挿入し、次に2つのblobを挿入しました。 blob.getLength()は、3つのブロブ(画像)を結合した正確なバイトサイズを返します。これは、3つのブロブがDBに保存されていることを示唆しています。 は、それから私は取得してみてください: byteArray = blob.getBytes(0,blo

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    私はSMTPサーバーを作っているプロジェクトで作業しています。私は各入力行を読み込み、その行を別のスレッドに渡して処理させようとしています。ただし、このコードでは、接続が終了するまで回線が送信されません。著者は、我々と言うので、私はまた、エリオットハロルドでの「Javaネットワーク第4版プログラミング」引用するつもりです while (true) { StringBuilder lin

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    私はどのhttpsサーバーにもGET要求を送信するTLSクライアントを作ろうとしています。 ただし、2回目以降にGET要求を送信しようとすると、サーバーからの入力はありません。なぜ他の反応をスキップしているのか分からない。 クライアントコード: public class Main { private static final String HOST = "testserver.com"; p

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    :ここで何が起こっている ServerThreadA ClientThreadA \ / --->>>--->>>--->>>--- SOCKET --->>>--->>>--->>>--- / \ ServerThreadB ClientThreadB は、私はクライア

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    オーディオ波形を表示したいのですが、このコードは.rawオーディオ入力とオーディオ波形を表示しますが、.3gpを入力すると、.mp3オーディオは誰でも手助けすることができます。私は.3gpのオーディオを使用してそれを実行する必要があるように.3gpで動作させる。 InputStream is = getResources()。openRawResource(R.raw.test1); TEST1は

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    擬似乱数を使用してXORでテキストを暗号化し、暗号化されたテキストをファイルに書き込もうとしています。次に、ファイルを再度読み込み、ユーザーが正しいキーを入力すると、テキストを復号化します。 しかし、私が得るのは?????です。私は間違って何をしていますか? import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStre

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    私のアクティビティが作成されると、キーパッドの押下を連続的に聞き始めるスレッドを起動します(while(true)) ...これは完全に機能しますが、入力ストリームが閉じられていない状態で、散発的で信頼できない MY CODE @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sa