inkcanvas

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    私はPointerMoveEventにCanvasから2行を描こうとしますが、結果はInkCanvasを使用するほど良くありません。 このに到達することができ、使用InkCanvasですか? private void Canvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e) { // Get informat

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    UWP InkCanvasを使用して1つのUWP Appをロードして保存ボタンを使用しています。私は1つのラップトップ上でアプリを使って描画を行い、インクをgif(+埋め込みisf)として保存し、gifファイルを別のラップトップに送り、それを試してみました。 同じアプリでこの別のラップトップでインクを開くと、画面に合わない場合と同じように、境界線に描画がクリッピングされます。おそらくラップトップの

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    ListViewにInkStrokeContainerのリストがあり、InkCanvasをバインドしようとしています。 WPFではInkCanvasにStrokes属性がありましたが、UWPでは使用できません。別のアイデアはInkPresenterにバインドすることでしたが、どうしましたか? 私の考えは、InkCanvasから拡張し、StrokesのPropertyを作成するInkCanvasCo

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    私はInkCanvasを使って署名機能を実装しています。 署名した後、RenderTargetBitmapクラスを使用して署名描画をビットマップに保存できます。 ただし、RenderTargetBitmapは常にInkCanvas自体を保存するため、署名コンテンツのみを保存することはできません。 私の質問は、どのようにビットマップにStrokeCollectionを保存するのですか?

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    カメラで写真を撮ったり、ファイルからキャンバスに読み込んだりする必要があります。このキャンバスは、フォルダに保存した後にその上に何かを強調表示するために編集する必要があります。 今のとして、私はこれを使用します。 <Grid x:Name="grid"> <Image Source="/Assets/stainless-images-110606.jpg" x:Name="ImageTo

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    私は、InkCanvasに図形を描きたいと思っています。私は、次のしているページのコンストラクタで <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Canvas x:Name="selectionCanvas" /> <InkCanvas x:Name="inker" /> </

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    私はUWPアプリをC#で書いています。カードの「前」と「後」の2つのインクキャンバスを備えたFlashcardアプリケーションになります。 InkCanvas機能は正常に動作しているようです。問題は、InkCanvasのストロークコンテナを.GIFファイル(これらのファイルでサポートされているように)に「保存」すると、生成された.GIFファイルにインクが含まれていないことです。代わりに、ほとんど空

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    私は "カスタムストローク"を追加したInkCanvasを持っています。 私はカスタムストロークはそのDrawingContextではを通じてInkCanvasにを追加する方法に消去するよう完全な損失でいます。 (Googleは助けになっていない:()私は消去したいInkCanvas上の領域の境界矩形を持っていると仮定して、どうすればいいのですか? (私はすぐに結論に至りました何かDrawingC

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    UWPインクアナライザーにカスタムシェイプ認識を追加する方法はありますか? 半円、矢印、その他の簡単な図形を認識できる必要があります。 この問題を解決する最良の方法は何ですか?

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    私はいくつかのx、y値のセットを持っています。それらを私のxamalにバインドしたいのですが、アプリケーションの実行中にユーザーからの入力なしでストロークを自動的に描画する必要があります。それはインクキャンバスで可能ですか、他のコントロールを使用する必要がありますか?私は、ロードされた場合に行うよう