initialization

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    私はC++を使用しており、std::stringは使いたくありません。私は、条件付きの値に基づいてCスタイルの文字列の値を設定しようとしています。これは可能ですか?ここで が最小作業例です: #include <iostream> void print_thing(int a) { char* message; switch (a) { case 1

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    私はこの問題を理解していない カウンタ(下記のコードのように)1 i=1に等しくあり得るか、またはi = 0に置き換えることができ、結果は同じであり、なぜですか? n = 4 sum = 0 # initialize sum i = 1 # initialize counter while i <= n: sum = sum + i i = i+1 # update co

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    ngOnInit() { this.getPointsOfInterest(this.lat, this.lon).subscribe( (response) => {this.data = response.json(); this.lat = this.data.lat; this.lon = this.data.lon; },

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    私はこのコードが何をしているのか把握しようとしており、推測しています。私はインスタンス変数に引数を割り当てることに慣れていますが、残りについてはわかりません。 どのように私はplayer_1を読んでいる:player_1が値に渡された場合は、インスタンス変数@player_1に割り当て、そしてHumanクラスの新しいインスタンスを作成します。何か不足していますか? def initialize(p

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    私は2つのウィンドウコントローラを持っています。どちらもFXMLファイルを読み込んで画面を表示します。最初のGUIControllerはメインウィンドウで、2番目のウィンドウPackageBuilderが生成されます。このウィンドウの内部にはユーザーが何らかのデータを入力して保存します。 二ウィンドウがそう(FXMLはリンク)のように、メインウィンドウのボタンを経由して起動されます: @FXML

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    キープリセットPHPで多次元配列を初期化する方法: define('CONFIG_CODES', 'v1,v2,v3'); が、私は配列としての私の定数で定義された設定コードを使用して多次元配列を初期化したいがキー。私はarray_fill_keys()と様々な他のメソッドを試してみましたが、配列を初期化することができません。私が初期化したい理由は、私のPHPスクリプトの結果でUndefine

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    私はinitializeメソッドを持っています。 & &または||を使用した場合、のすべてのメンバーが初期化される前に、閉鎖によって'自己'がキャプチャされるのはなぜですかオペランド。 var type:Type? = .non init(dictionary:[String:AnyObject]){ if let type = dictionary["type"] as? Int

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    私は、パラメータを渡すことができるすべての場所の署名を爆発させるのではなく、具体的なクエリオブジェクトを単一のパラメータとして扱うようにAPIを設計しています。例えば 、むしろこれを書くよりも... func someQuery(requiredA:Bool, requiredB:Int, requiredC:String, defaultedA:Bool = false, defaultedB:

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    こんにちは私はCが新しく、自分で設定したストリングを印刷しようとしていますが、それはジャンクを印刷します。 私はid[4]が'\0'だから私はそれを設定しなかったことを知っています。 int main(){ char id[5]; printf("Enter a string\n"); id[0]=1;id[1]=2;id[2]=3;id[3]=4; pri

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    私は新規でC++に問題があります。私は3D座標を作成しています(顔の各隅にx、y、z、そして6面)、多くのエラーを受け取ります。ここに私のコードです: #include <vector> int main() { std::vector<int> xyzCoords = { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0,