inflate

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    私は(私が知っている、IDC、ホイール何とか何とか何とかを改革していない)私自身のPNGライブラリのための私自身のInflaterを実装するために をしようとしていると私は本当に、動作するようになっています方法を理解するのに苦労しています明らかに、それは31の倍数(5ビットで、常に31です)であると思われます。さらに、最下位ビットから最も重要なビットまで読み込むはずです。これは、これまでに見た他の

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    含まれているレイアウトからTextViewにアクセスしようとしていますが、わかりません。 これは私のonCreate上のI setContentView(R.layout.activity_home);レイアウトです: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:andr

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    deflateメソッドを使用して圧縮されたimapメッセージを解凍しようとする際に問題があります。私が今まで試したことは、IMAPの会話の1つを(wiresharkのfollow tcp関数を使用して)隔離し、メッセージデータを圧縮されたメッセージ部分だけが入っていることを期待する生の形式で保存することでした。私はtinf(1番目と3番目の例)とminiz(tgunzipの例)のようないくつかのプ

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    zlibを使用する場合、入力バッファの最小値と最大値はどのくらいですかdeflate()とinflate()を処理できますか?

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    私は非常に大きなjson(〜30mb)がIISでgzipされています(そのサイズは約6MBです)。未知の理由から、gzipはほとんどの場合動作しますが、gzipでファイルを取得する前にページを更新する必要があります。 中国のユーザーは、gzip形式のファイルをプロキシなどの背後に置いたことがないようですが、読み込み時間が長すぎます。 (彼は4分で12MBをダウンロードした印刷画面を送ってくれました

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    MQTTを使用して圧縮JSONをブラウザからPythonサーバーに送信しようとしています。 これは私が(gzipでjsのを使用して)元のオブジェクトを圧縮する方法である ... if(opt.compression){ msg = new Uint8Array(gzip.zip(msg, compressionOptions)); } MQTTclient.publish(topi

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    私は時々データバッファを取得しているC++プログラムを持っており、それを既存の圧縮ファイルに追加する必要があります。 私は、あるファイルから1kチャンクを読み込み、圧縮されたストリームに渡して、POCを作成しようとしました。データがなくなったときに解凍しました。 私はPoco :: DeflatingOutputStreamを使用して各チャンクをファイルに圧縮し、Poco :: Inflating

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    以下のようなコードに従っています。さまざまな実装を見てみると、ほとんどの人がバイトコピーを実行して同じ操作を実行しているようです。ファイルを膨張させてファイルに出力する処理を高速化する方法がありますか? public static String unzipString(InputStream in) { try { int length = (int) in.readUBits(16)

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    PreferenceFragmentカスタムレイアウトを使用して境界線を削除する方法。 これは私のコードです: public static class CommsPreferenceFragment extends PreferenceFragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

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    文字列を圧縮しようとしています。私はBase64のエンコーディングとデコードを使用して、StringからBytesおよびviceversaへの変換を行っています。 import org.apache.axis.encoding.Base64; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import ja