implementation

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    私は、cudaでrc4暗号アルゴリズムの効率的な実装を試みました。私は、内部の置換状態を保存するために共用メモリを使用しました。これは、ワープ内の並列スレッドへのアクセスで、バンクされたメモリのレイアウトを時間のペナルティに費やしました。また、 'i'インデックスの読み書きアクセスが連続しており、32ビットワードでパックすることができるという事実を利用して、アクセス回数を最小限に抑えようとしました

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    Java言語を使用してJava IDEを実装する方法を知っています。実行して、ソースコードをデバッグ、 コンパイル: 私のIDEは、必要があります。 ディレクトリからファイルをインポートまたはエクスポートします。 クラス図からコードを生成できます。 Javaテキストエディタを変更できます。 Swingのソースコードを作成するには、ドラッグ&ドロップの機能を提供し、ソースコードを生成することを意味し

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    ヒープソートを実装していましたが、ヒープの実装方法が異なることに驚いています。配列を使ってヒープを実装することや他のリンクされたデータ構造と同様に、ヒープを実装することの賛否両論は、ヒープ・ソートのようにインデックスで要素にアクセスする必要はありません。 ノードとポインタが無駄にするメモリと配列の空き領域が浪費するメモリを考慮することが重要であると考えています。また、配列のサイズを変更する必要があ

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    に私はキャプチャコードを使って友達との議論を持っていたし、それは実装だ、ここでの議論から出てくるものです: それはbrute-防止に便利です強制的にログインを試みる。 これは回避できます。 ユーザーフレンドリーではありません。 良いアプローチですが、実装するのは難しいです。 は私はあなたからオタクを知りたいCMSシステムでキャプチャコード を実施するためのベストプラクティスについて。 いつものよう

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    単純な質問:.hファイルにメソッドを記述すると、.mファイルに実装を記述する必要はありませんか?私はFlipsideViewControllerで、新しいプロジェクト(ユーティリティアプリケーション)を作成すると、 "flipsideViewControllerDidFinish"メソッドが実際に "MainViewController.m"に "実装されている"ことを発見しました。 ポール

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    ArrayObjectに関する質問があります。私はArrayObjectクラスでarray_sliceを使いたいと思いました。 ArrayObjectを実装するクラスに「スライス」メソッドを記述する必要はありませんが、これを行う方法はありますか?

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    現在、ADT実装、特にリンクリストの実装をブラッシュアップしようとしています(これを行うにはJava 5を使用しています)。 私は2つの質問があります。 を(1)私が正しいと効率的なアドオン(x iは、)のために書いたこの実装ですか? public void add(int i, Object x) { // Possible Cases: // // 1. Th

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    CPU使用量を増減できるJavaプログラムを設計して書き込もうとしています。ここに私の基本的な考えがあります:マルチスレッドプログラムを書く。そして、各スレッドはポイント計算を浮動させます。スレッド数の増減によるCPU使用量の増減。 このテストケースでは、どのような浮動小数点演算が最適かわかりません。特に、私はVMWare仮想マシンをテストしようとしています。

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    ネイティブメソッドの実装を含むライブラリファイルを特定する方法はありますか? Ex。 public native String intern(); 私はString.intern()メソッドの実装(source code)を見つけることができますか?

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    {true、false、and、or xor}の記号を含むブール式を指定すると、式をかっこにして真と評価する方法の数を数えます。 たとえば、 '真と偽のxor true'を括弧でくくって真と評価する方法は1つしかありません。ここで は私のアルゴリズム we can calculate the total number of parenthesization of a string Definit