hypotenuse

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    1答えて

    これはCの私の最初のプログラムです。これを実行すると、見つかった斜辺が大きくなります。私はサイドAとBに2と入力し、出力は130899047838401965660347085857614698509581032940206478883553280.000000です。私は何を間違えたのですか? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <m

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    1答えて

    次のエラーが表示され、修正方法がわからないようです。ロジックに続いて、私は3つの関数と3つの戻り値をfloatとして呼び出しています。次に、格納されている戻り値を数学演算してfloatとして出力します。どこが間違っていたのですか? サイドAの長さを入力します:4.0 サイドBの長さを入力:5.0 Traceback (most recent call last): File "pytho

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    4答えて

    私は、var "z"(下の画像を参照してください)度を度で与える式3をActionScript 3で記述しようとしています。これをラジアンに変換します。 私はすでにvars "x"と "y"の値を知っています。三角法を使って、どのようにして斜辺の長さ、ひいてはvar zの可変角度を計算できますか? AS3または擬似コードのいずれかのソリューションは非常に役に立ちます。ありがとう。 YHの角度 -

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    2答えて

    私はPythonで単純な2dブラウン運動のシミュレータを書いています。明らかにxディスプレースメントとyディスプレースメントの値をディストリビューションから引き出すのは簡単ですが、2dディスプレースメント(すなわち、斜辺)をディストリビューションから引き出し、新しいx座標とy座標に変換するように設定する必要があります。これはおそらく些細なことですが、私はそれを正しく行う方法を覚えておくために三角法