hxcpp

    1

    1答えて

    Windows用のフローをターゲットにしてLuxeをビルドしようとしていて、エラーが発生しています。私は '--arch 64'と '--arch 32'でビルドしようとしましたが、同じ結果が得られます。 セットアップガイドで指示されているように、hxcpp(わかっているようにそこに置いてください)、OpenAL、Visual C++もインストールしました。 すべて最新です。 Webビルドは完全に

    3

    1答えて

    リモートサーバーとの通信を試みるhaxeプログラムを作成しました。私はC++ターゲットにうまくコンパイルできました。実行ファイルは私のシステム上で正常に動作します。しかし、私は別のWindowsボックス上で同じことを実行しようとすると、それは次のようなエラー エラーで失敗します。私は、魔法のように働いたhaXeのとhxcppをインストールsocket_init__0 @モジュールSTDをロードでき

    3

    1答えて

    64ビットキーでマップを実装する適切な方法は何かを知る必要があります。あまりにも多くのアイテムがあるわけではありません。十分な大きさのアドレス空間を持つさまざまなものに対して、さまざまなキーを使用するだけで済みます。とても速くする必要があります。Stringキーが遅すぎる可能性があります。これまでのところ私が試した:明らかに動作しません import haxe.Int64; import hax

    3

    1答えて

    私はHaxeをゲームに使用し、HXCPPを使用してC++ターゲット用にコンパイルしています。私は組み込みのプロファイラ(cpp.vm.Profiler)を動作させようとしていますが、ダンプファイルを作成することができません。私のコードはそれと同じくらい簡単です: if(Input.check(Key.P)) cpp.vm.Profiler.start("profiler.txt");

    0

    1答えて

    私はHaxeのHXCPPを使用してC++コードを生成し、Microsoft Visual Studio 2010 Express Editionでコンパイルしています。私はthisガイドに従っており、cl.exe(コンパイラ)がビルドパスにあるように"c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\Tools\vsvars32

    38

    2答えて

    クライアントの場合、私はiOS + Androidアプリを開発しました。ユーザーインターフェイスにCordova (PhoneGap)を使用しています。今、このアプリのアップデートとして、私はHaxeで書かれたゲームを追加しようとしています。もともとゲームはFlash targetのために書かれましたが、私はAndroid and iOSのC++ターゲットで動作するように更新しました。 Andro

    2

    1答えて

    私はしばらくの間、Haxeを使用していましたが、私はWindowsターゲット(OpenFL)でデバッグしています。それは行番号とクラスを言っていないので、私はそれがエラーを投げたラインで検索し、トレースを入れて維持する必要があります - 私はどこかtry/catchを置くとき それは単なる一例"Null object reference"のために言います。 誰かが私を助けることができますか?また