hextiles

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    私がしようとしているのは、六角形グリッド上の2つの点の間にある六角形の数です。私は数式をオンラインで検索しようとしましたが、使用している16進グリッドの種類に一致するものを見つけることができませんでした。私は、これは、この座標系では不可能ではないかもしれないことを承知していますが、私は戻って変更行く前に、これは土壇場の努力であるhttp://www.gamedev.net/index.php?ap

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    キャンバスに多数の六角形をレンダリングする必要があります。私は、ユーザーが見ることができるタイルだけをレンダリングし、ユーザーが(ドラッグまたは矢印キーまたはパンコントロールを使用して)スクロールすると、追加のhextileをロードするようにしたいと考えています。私は私の頭の中で基本的なアイデアを持っていますが、私は、より堅牢なソリューションを考案する上で助けを求めています。 私が気にかけて今でき

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    WPFカスタムコントロールの世界に飛び込んで、HexGridコントロールを設計する最良の方法は何でしょうか?あなたのお気に入りのテーブルトップ戦争ゲームを考えてみてください。テーブルトップ戦争ゲームの誇らしげな歴史からデザインを盗むあなたの好きなビデオゲームです。 基礎となるモデルは、Mapクラスの一環として、一つの重要な方法を公開します。 Hex GetHex(int x, int y, int