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    私のアニメーションには奇妙な問題があります。何があっても、私は何か動くことはできません。私は問題が何であるかを見るために簡単なコードを作っただけですが、私が得ているのは何もしない静的な正方形です。 Chrome、IE、Edgeで試してみましたが、すべて同じ結果が得られます。ここではJavaScriptのだ <!DOCTYPE html> <html> <head> <tit

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    私はキャンバスの回転イメージを書き、ドロップシャドウを追加しようとしています。 誰でもキャンバス内の画像に異なるシャドウスタイルを追加する方法を教えていただけます。私はそのために、この画像などのような影を落とす必要があります。 enter image description here context.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0.3)"; context.shad

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    基本的にはa slime from Dragon Quest(水滴のように見える)を描きたい。私は以下のことをしましたが、もっと良い方法があるかどうかを知りたいと思います。たぶん、ベジェ曲線などを使っていますか? アップデート:私は実際に私は、グロースポットのための勾配(白) Slime.prototype.drawEye = function(x,y,w,h) { ctx.save

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    私はpixi.jsを使って対話型アプリケーションを作成しています。私はレイアウトのようなpinterestの形式で画面上の異なる容器に画像を配置するか、整理して見栄えをするようにそれらをグリッド化する必要があります。 Imはキャンバスに取り組んでいるので、gridify.jsのようなプラグインはキャンバスをサポートしません。Imはこれをキャンバス上で動作させるためのプラグインやコードを見つけること

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    データ検索ツールの一部として、私はPNGまたはSVGイメージをキャンバスに様々に描画しています。その部分はうまく動作し、かつてキャンバスに描画されたイメージはもはやベクトル形式ではないことを理解しています。しかし、私は、キャンバスを右クリックし、標準のsave-asコンテキストメニューを使用して、元のPNGまたはSVGイメージをダウンロードして保存できるようにしたいと思います。 save-asの右

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    イメージにカーソルを合わせると、十字形のカスタムカーソルを作成するjs-functionがあります。次のようになります。 function makeCursor() { var cursor = document.createElement('canvas'), ctx = cursor.getContext('2d'); cursor.width = 20;

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    2つのアニメーションキャンバス要素の間で通信したいと思います。 私は、Adobe Animate CCを使用して2つのhtml5キャンバスjsアニメーションを作成しました。私はこれらの要素の両方を1つのhtmlページに入れました。私は正常にそれらのアニメーション内から関数を呼び出すことができます - アラートは、以下のコードで正常に起動されます。 あるアニメーションの機能を呼び出して、他のアニメー

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    これはプログラミングの私の最初の年であり、私はこれに続くHTML5 Game Development Series on YouTubeです。 私は自分のコードを次の行に従っていますが、私のコードはまだエラーを生成しています。 コンソールログは次のように言っている:game.js:105 Uncaught TypeError: Cannot read property 'render' of un

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    これはプログラミングの最初の1年間であり、私はgEnemiesキャンバスをクリアする際に問題が発生しています。 $(document).ready(function() { initStars(600); }); var FPS = 60; width = 300; height = 400; var gBackground = docume

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    はエラー "jquery.js:8453 Uncaught TypeError: Illegal invocation" HTML <canvas id="myImage"></canvas> // Canvas loaded with image