glx

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    「glXChooseVisual」(別名CXでGLX.ChooseVisual)を呼び出すと、null IntPtrが返されます。 私が混乱しているのは、NeHe lesson02を基本的に同じコード(C言語で書かれている唯一の違い)を使って構築することです。 OpenTKのコードにステップインして「glXChooseVisual」を呼び出すと、有効なVisual ptrが返され、見つからないもの

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    GLXコンテキストを作成するときは、直接レンダリングを行うかどうかを指定する必要があります。ダイレクトレンダリングではパフォーマンス上の利点が得られることがありますので、それを使用することをお勧めしますが、リモートXサーバーでは使用できません。 アプリケーションがローカルサーバーに接続されているかどうかを確認する簡単で信頼性の高い方法はありますか?