関数のオーバーロードを回避し、テンプレートを使用してより汎用的な関数を書く方法はありますか?現在、私のコードは次のようになります。上記で placement Detect::predict(Eigen::Array<double, rowSize, 1> &feature)
と position Detect::predict(std::unordered_map<std::string, s
私はクラスに持っている: template <class T>
class shared_vector
{
T data;
}
template <class T>
class device_vector
{
T data;
}
私は、任意の種類のオブジェクトをaccects関数fを書き、それがタイプshared_vectorまたはdevice_vector
私は2つのオーバーロードされた関数を持っています。一つは "値で呼び出す"でもう一つは "参照で呼び出す"です。 int f (int a)
{
//code
}
int f (int &a)
{
//code
}
しかし、私はconst intを渡すと、それはなぜ、「値渡し」関数を呼び出しますか? const int a=3;
f(a);//calls th
現在、私はいくつかのクラスのシリアライザを作成しています。 私は時々私はnull値に対処する必要が、さらに次のシグネチャ public static string serialize(int val);
public static string serialize(string val);
public static string serialize(float val);
public s