disconnect

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    後にTCPを切断します。現在、各応答がクライアントに返送された後、サーバーによってTCP接続が切断されています。 私はTomcat用HTTPコネクタの構成に読んだ全ての文書は、それがデフォルトでアライブ接続を維持すべきであることを示唆しているので、私は問題が何であるかについての困惑です。任意の提案のための <Connector connectionTimeout="20000" port="608

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    私のperlスクリプトは遅いですが動作します。私はそれを投げ捨て、正しいバインドなどで真のDB2アプリケーションを構築することを検討しています。しかし、その間に私はこれをプレースホルダーとして働かせたいと思っています。 私はthis documentationを見て、それが言及: $dbh->disconnect(); それは、このエラーがスローされますので、私はそれを使用することはできません

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    ブロードキャストレシーバを使用して、電話機がWiFiアクセスポイントから切断されたことを検出しようとしています。これを行うには、私はマニフェストで私BroadcastReceiverを登録: <receiver android:name="com.eshayne.android.WiFiBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action a

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    私はクライアントを待ち受けるサーバーアプリケーションを持っています。 クライアントがインターネット接続を失い、サーバーとの接続が切断されました。 クライアントが切断されたときにサーバーが自動的にチェックしますか?そのようなことをどうやって実装できますか? Main.cs http://pastebin.com/fHYpErz7 ServerSocket.cs:http://pastebin.com

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    私のiPhoneアプリケーションは、ソケットプログラミングを使用してPCと通信するリモートデスクトッププロトコルに基づいています。 iOS4ではすべてがうまく動作しますが、iOS5ベースのデバイスで問題が発生しました。 iOS5ベースのデバイスでユーザーがロックボタンを押すと、ソケットの接続が切断されます。私は私のiPhoneアプリのためのすべての通信を行うココアベースの静的ソケットライブラリを開

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    私はC#でクライアントを1つだけ受け入れることができるサーバーを開発しています。このクライアントが切断されたときに別の接続要求を受け入れることができるようにする必要があります。 私は接続要求を継続的に聞き取り、Socket.BeginAcceptでクライアントを受け入れるか拒否する最初のソケットを使用しています。クライアントが受け入れられると、Socket.EndAcceptによって返される新しい

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    これの最小例を書きました。コードはここに掲載されています:https://gist.github.com/1524725 クライアントを起動し、2つの間の接続が成功したことを確認し、最後にCTRL + Cでサーバーを終了します。サーバーが終了すると、クライアントはすぐに完了まで実行され、on_client_closeまたはon_client_disconnectのいずれかにメッセージを出力せずに終

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    私はゲームのサーバーで作業していますMinecraft、プレーヤーが接続されていないときは暗赤色の画面が表示されます。私はこのようなプレーヤーを切断しています: Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); Socket.Close(); 私は後にデータを書き込むことができないように見えるが、切断画面が表示されません。サーバーアプリケーションを完全に終了すると表

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    nettcp DuplexChannelを使用したWCF自己ホストサービスがあります。サーバーでは、私は、クライアントの接続を切断するには、次を実行します。 ((ICommunicationObject)client.CallbackChannel).Close(); これは正常に動作しますが、私はそれが切断されたことをクライアントに検出しますか? InstanceContext callba