1熱
1答えて
D3DPT_LINELISTを使用して3D線をレンダリングする
0熱
1答えて
2熱
1答えて
6熱
1答えて
Convert.ToDecimal DirectX/Direct3Dがロードされたときに異なる結果を出す
0熱
1答えて
1熱
2答えて
1熱
1答えて
DXGIで1つのモニターをフルスクリーンに切り替えると、他のモニターが黒くなる
0熱
1答えて
ID3DXFontが使用するスケーリングアルゴリズムとは何ですか?
1熱
1答えて
D3Dのスクリーン座標から3Dベクトルを投影するのが反比例する
-1熱
1答えて