dice

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    私は本当に助けが必要です。私は、n面のダイスに対してx個のロールを与える関数を定義しました。今私は各側面の頻度を計算するように頼まれており、freq1 += 1はもっと多くの側面(6だけではない)と私がしたことがあると考えても機能しないようです。私が期待される、など[(1,0),(2,4),(3,1)...]ようにリストを取得し、まだ問題は、元のランダムに生成さdice(x)リストと一致しないro

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    私のプログラミングコースの割り当てがあります。私にはわからない唯一の問題があります。 私の指示は次のとおりです:サイコロを100回転がした場合にプレイヤーが勝つ頻度をシミュレートするプログラムを作成します。プレイヤーが7、または11を投げた場合、彼らは勝つ 私のプログラムは、私が必要以上に多くの勝利していることを示しています。私は、自分のプログラムが、7人か11人であれば、そのユーザーが獲得したメ

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    私はサイコロをサイレントにしようとしています。サイコロをサイコロにするプログラムで、サイコロとサイコロの合計に 1つのことを除いてすべてが完全に動作しているようです。ユーザー入力のいずれかのボタンをクリックしようとすると、間違ったチェックボックスがオンになっているために乱数が生成されていることが明らかです。 これは、私が関数をどのように呼び出しているかの結果であると考えられます。ロールダイスボタン

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    私はこれを検索して検索しましたが、どこにでもそれに関する質問はありません。 私のコードでは、別の番号に数値を追加したいが、開始値を超えることはできない。私はダイスプログラムで働いているので、私は6をロールし、私のスタート値は40であったとします(これはD & Dタイプのゲームなので、一人の人が攻撃して健康を失うなど)。この時点での健康は36、私の健康状態は40、6 HPのために自分自身を癒すために

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    ゲームのコードはうまくいきますが、1人で少なくとも100ポイントに達するとゲームを終了するのに問題があります。 def dont_Be_Greedy(turn): points = 0 keepPlaying = 121 print('Lets start!') input('Press enter to roll') while keepPlaying == 121: rol

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    このプログラムはクラップスのゲームです。このプログラムは完璧に動作しますが、プログラムが起動するたびに同じ乱数が与えられますが、ゲームを続けてコンソールを終了せずに新しいゲームを開始すると、最初のロール番号はランダムになりますagain()機能の後にどうなるか予測できないように見えますが、コードが最初に起動するとき、最初のロールは常に10です。私は自分自身で問題を突き止めようとしていました。クラッ

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    私はこの問題を解決するのにかなりの手間がありますが、私はさまざまな方法と回避策を試しましたが、私は毎回得ることができるエラー量のコードに触れることもあまりにも恐れていると思います! 問題は、現在、各要素に1000個のランダムに生成された数字を持つchar配列から単純に読み取ろうとしていることです。 このString/charsの値を1から6までの範囲で表示し、それを統計配列に格納してから印刷する必

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    多分混乱しているタイトルのため申し訳ありませんが、それは私が持っている問題を説明するために思い付くことができた最高でした。 とにかく、真鍮のタックに至るまで:私はFiveDice2.javaと呼ばれるサイコロのゲームを作成するために、Javaの割り当て(はい、これはクラスワークで、聞いてください)に取り組んでいます。私がする必要があるのは、CPUと人間のプレイヤーのためにそれぞれ5つのサイコロを振

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    正しい数字を振るか、失うまで、ダイスを回し続けるにはどうすればよいですか? ループを継続するには、ゲームやダイスが必要です。これを行うために何を修正するのですか?ここで は私のプログラムです: #include <iostream> #include <ctime> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int d

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    グリッドサイズがnxnであれば、番号6が下向き、5が向く(1,2)、4が向く(2)のダイスが左上のフィールド(1,1)に置かれます。 、1)。サイコロは時計回りに回転し、各フィールドに数字を入力します(1回のみ)。印刷された数字の合計を計算します。サイコロの動きとn = 5(結果は= 81) 01 02 03 04 05 16 17 18 19 06 15 24 25 20 07 14 23