dice

    0

    1答えて

    パイガムのボタンをクリックするたびに、それは私にサイコロのように1から6の乱数を与えます。しかし、ウィンドウを閉じてプログラムを再実行しない限り、ボタンを押した回数は何度も同じになります。ここに私のコードです: import pygame, sys import random pygame.init() def main(): screen= pygame.display.set

    -1

    2答えて

    問題 私はプログラミングして以来長い時間がかかりました。私はゲームをデザインしています。最初にJS/HTML/CSSでプログラミングしています。それは私が慣れ親しんでいるからです。ここに私が造っているダイスローラーがあります。それは今までサイコロを適切にロールしていますが、ロールスルされたときにはサイコロの合計を掴むことができません。私は、totalの変数が不適切に定義されているか、範囲外であると

    1

    2答えて

    VBAダイスロールは私にとっても非常に簡単ですが、ロールタイプ6が必要な場合はロールバックして2つのロールを一緒に加えることができます。あなたは3番目のロールを取得するなど)。 私は2つのアプローチを試みたが、二回6 Sub roll_dice_2() Dim result As Range Set result = Range("A1") result = Application.W

    -5

    2答えて

    私は、いったん終了すると、ユーザーが2つのサイコロをして、表示されている値の合計を維持し、いくつかのポイントを値に割り当てます私は最初に始めたときに問題に遭遇しています。 これは私がこれまで持っているものです:は def diceOne(): import random a = 1 b = 6 diceOne = (random.randint(a, b))

    0

    2答えて

    私はダイスを予測するよう求めるPythonプログラムを書いています。あなたは5ユーロから始まり、勝利すれば5ユーロを稼ぎ、1であれば1ユーロ、1以上であれば3ユーロを失う。 def main(): while True: saldo = 5 y = input("[R]oll or [S]top") if y == "r" : p =

    -2

    2答えて

    で使用しています。imは、ディクラスから関数を呼び出し、matchplayクラスのロール番号を使用できるようにしようとしています...これは可能ですか? public class DieClass { public void DiceRoll(int min, int max) { Random random = new Random(); int

    0

    2答えて

    私は2つのサイコロを巻くプログラムを書いています。ロールしたものに応じて、ポイントが割り当てられます。実行中の合計が保持されます。これまでのところ、私はこれを持っています。しかし、私は "intは呼び出し可能ではありません"というエラーに走り続けます。誰かが助けてくれますか? dice()から import random def dice(): a = 1 b = 6

    0

    1答えて

    私はあなたのアクションが成功したか、敵を倒すかを決定するサイコロロールを入力することができる私のウェブサイト用の小さなアプリケーションを構築しています(成功率は、後で) 今のところ私はちょうどそれが今完全な数を示すどこにサイコロの結果を表示するためにjavascriptが必要です。 ダイスロールを出力するスクリプトは次のとおりです。 私は2018年1月15日にプログラミングを始めています。そして、

    0

    3答えて

    ので、私はヘビとはしごゲームを作っていると私はサイコロの問題を抱えているだけで、私のプレーヤー2 のためにすべてをインデントするために必要な、今の助けに感謝し、それを固定しました: while player1roll != "YES": player1roll=input("player1 ready to roll??\n").upper player1roll=ra

    -3

    1答えて

    私はC#XNAで「シンプルなゲーム」を作っています。ロールボタンと2人のプレイヤーがいます。 私がしたいのは、そのロールボタンを押すたびに、生成された番号が6になり、同じプレイヤーが再びロールバックできることです。私はすべてのループとif-else文を試しました。 public void DiceCheck() { if (randomNum == 6) {