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C#DataTableのバイナリシリアル化は本当に私を悩ませている
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Jsonのみが1つの配列オブジェクトに逆シリアル化されています
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XMLシリアル化を使用してXMLとしてC#オブジェクトデータを格納する方法
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このC#XML逆シリアル化コードで何が問題になっていますか?
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バイナリ形式で通常のフィールドを格納するのではなく、GameObjectと他のクラスを使って最後に保存した状態のシーンをデシリアライズまたはロードする方法はありますか?
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Serializableオブジェクト内の静的メソッド呼び出し