delay

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    私は複雑なネットワークエミュレーションを構築しており、重要なパフォーマンス測定をキャッチしようとしています。 私はサーバーでmininetを実行しており、ミニネットホストから別のミニネットホストに動画をストリーミングしています(GUIがないため-nodispオプションを指定しています)。 ffmpegからパフォーマンス測定値を取得することは可能でしょうか?ファイルに書き込むことは可能でしょうか?

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    私はループするMP4について質問があります。私はいくつかの小さいMP4ファイルを持っている必要があります(これは "autoplay loop"でうまくいきます)。しかし、それぞれのプレイの後、再生が始まる前に非常に短い遅延があるようです。以下のとおりである。 <div align="center"> <video autoplay loop class="img-responsive"> <

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    Wordpressページに2つのiFramesがあり、10秒ごとに自動的に更新され、5秒間に更新する時間をオフセットしたいと思っています。私は、ページが読み込まれたときに1つのiframeを読み込み、5秒後に2番目のiframeを読み込むというアイディアを思いつきました。 これまでのところ、次のコードでは、の表示の2番目のiframeまで5秒間待っていますが、それらは同時に同時に更新されます。 私

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    いくつかの要素(この場合は数値)をキューに追加したい場合、条件が真(この場合は "invert")の場合、数値を反転してキューに追加する。その後、私はstart()関数が1秒の遅れでコンソールに数字を表示するようにしたい。例えば、サンプルコードの数字は、1秒後に のように、 "1"、2秒後に "-2"、3秒後に "-3"、そして時間がqueue.length最後の数字が印刷されるはずです。この場合

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    私はノード関数を書いています。実行時間があまりにも短い(例えば5秒)べきでないノード関数です。 内にの機能を実装する必要があります。ユーザーは遅延について何も知らないため、呼び出し側ではありません。 これは、私が実行中で最小遅延を(強制したいので、私は単にsetTimeout()、どちらかの機能コードをラップすることはできません私はdelayまたはdelayedノードモジュールと同様のロジックを使

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    3つの関数を順番に実行したいとします。それぞれの関数の間で1秒間待ってから、最初の関数をforループの変数を引数として取ります。このようなもの: for (var i=0; i<5; i++) { setTimeout(function(){ one(i); },1000); setTimeout(function(){ two();

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    私は自分のサービスにサードパーティコールを使ってテキストメッセージを送信するために電話番号を渡すループを持っています。サードパーティに送信すると、ステータスコード(送信済み、未送信)を消費する個別のデータページURLにすぐに戻ります。これはテキストがそれを作ったかどうかを知るためのものです。しかし、それは非常に速く起こり、ページはすべてのリクエストを非常に速く処理することができません。だから私は、

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    私は、プレイヤーが勝利したときに画面にメッセージを表示し、テキストを5秒間表示してから、メインメニューの開始画面に戻るようにしたいと考えています。しかし、time.delay関数を使用すると、私の画面は一時停止し、テキストをフラッシュで表示しますが、すぐに開始画面に移動します。テキストを読み込むのに十分長く表示させるより効率的な方法はありますか?以下は は、私が実際にメッセージを表示するために使用

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    3答えて

    私はサーバーへの多くの呼び出しに問題があります。 "regex extractor"でいくつかのURLを抽出しました。 次のステップでは、 "http request"が$ {extractet-urls}によってこれらのURLを呼び出します。 しかし、8番目のURL以降のすべてのリクエストは、サーバーからエラー500の応答を受け取ります。 私はいくつかのタイマーを前からどこかに入力しようとしまし

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    を必要としないコンストラクタ。これに対する制約は、コンストラクタが怠惰であり、明示的な遅延を必要としてはならないということです。 完全なタスクは、次のビットで説明されています object Q5 { /** * Task 5. * * Consider a type of lazy binary trees: */ trait Tre