concave-hull

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    添付されている画像は、プレイヤーがペイントしたゲーム用の「ウォークインスペース」のマスクなので、何でもかまいません。私は、プレイヤーがマスクの青い部分(水)を歩かないようにするために、コライダーを作成する必要があります。ゲーム自体は3D空間にあり、マスクは地形テクスチャ用です(Unreal Engine 4)。 現時点では、テクスチャのサイズを2048x2048から256x256に縮小し、マスク内

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    私は一連の順序付けられていない3Dポイントクラウドを持っており、Pythonでそれらのサーフェスを再構成したいと考えています。私はMeshlabを試してみました。私はscipyの凸面鏡を見ました。しかし、私が扱っているポイントクラウドは凸形状を記述していません。私もCGALとPCLに精通していますが、私のプロジェクトではこれが必要なので、Pythonソリューションが必要です(私のスクリプトに単純に