VoidCC
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concave-hull
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画像に複数の凹凸形状を見つける方法
添付されている画像は、プレイヤーがペイントしたゲーム用の「ウォークインスペース」のマスクなので、何でもかまいません。私は、プレイヤーがマスクの青い部分(水)を歩かないようにするために、コライダーを作成する必要があります。ゲーム自体は3D空間にあり、マスクは地形テクスチャ用です(Unreal Engine 4)。 現時点では、テクスチャのサイズを2048x2048から256x256に縮小し、マスク内
algorithm
geometry
shapes
unreal-engine4
concave-hull
2016-07-18
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Pythonの順序付けられていないポイントクラウドのサーフェスリコンストラクション
私は一連の順序付けられていない3Dポイントクラウドを持っており、Pythonでそれらのサーフェスを再構成したいと考えています。私はMeshlabを試してみました。私はscipyの凸面鏡を見ました。しかし、私が扱っているポイントクラウドは凸形状を記述していません。私もCGALとPCLに精通していますが、私のプロジェクトではこれが必要なので、Pythonソリューションが必要です(私のスクリプトに単純に
python
point-clouds
surface
concave-hull
2017-10-18
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