class

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    非静的クラスの静的内部クラスのスコープについてはわかりません。 変数DataContextCreator.Instance(シングルトンパターンの一部)は、すべてのページオブジェクト/ページ要求の同じPDataContextインスタンスを指しますか、各オブジェクトは独自のインスタンスを持ちますか? public class Page : System.Web.UI.Page { pr

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    すばやく簡単な質問ですが、どのドキュメントでも見つけられませんでした。 template <class T> T* Some_Class<T>::Some_Static_Variable = NULL; これはg ++でコンパイルされますが、これが有効かどうかはわかりません。それは...ですか?

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    私は、読み書き可能な組み込み型メンバーがたくさんあるクラスを持っています。私はそれらをパブリックメンバーにして、それぞれにget/setメソッドを提供する必要がありますか?構造についてはどうですか?

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    私は、パブリックな静的内部クラスを持つことで、 "ヘルパー"クラスを拡張するように設計されていることがわかっています。私のコードは、より安全な型になります。たとえば、「SearchCriteria」クラスがあるとします。私が検索するさまざまなもの(検索用語と検索用語のグループ、日付範囲など)には多くの共通点があります。それを静的な内部クラスで拡張することによって、私は密接にその拡張子と検索可能なも

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    ユーザーインターフェースコントロール用のベースバスを構築中です。私はコマンドボタンをカスタムフォントの割り当てで派生し、フォームを置くが、すべてうまく...しかし、テキストボックスの読み取り専用プロパティのフォントの同じコードは、同じフォーム上で正しく認識されません。 FORMの設定だけを行い、独自のFont宣言を無視します。 public class MyTextbox : TextBox {

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    私はpygameとpythonを使いこなしています。クラスの属性が変更されたときに関数を呼び出せるようにしたいと考えています。私の現在のソリューション・ビーイング: class ExampleClass(parentClass): def __init__(self): self.rect = pygame.rect.Rect(0,0,100,100) def __

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    私はFlashscribe用に書き出したフラッシュライブラリにいくつかのビットマップを持っています。今私が受け取ったFlashvarsに応じて、対応するライブラリビットマップをロードします。 ビットマップクラスを動的にロードするにはどうすればよいですか?基本的には

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    JavaとC#の基本的な違いは、内部/ローカル/匿名クラスという点で何ですか?

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    私はフラッシュが初めてで、シンボルのクラスを作成しようとしています。私は、新しいFlashファイルを作成し 、DynamicTextを落とし、「TextBox1を」 と呼ばれるシンボルにこのDynamicTextを変換それから私は私が作成した.FLAと同じディレクトリにTextBox1.asを作成しました。 package { import flash.display.*;

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    小さな辞書の項目を追跡するヘルパークラスを定義しました。静的コンストラクターで初期化された静的プロパティーとしてこの情報を保管します。リストは非常に小さく、決して変更されないので、xmlまたはdbルックアップテーブルでこのメソッドを選択しました。 しかし、この静的プロパティは、ページ間、またはその間でも値を保持しますか? asp.netがステートレスであるはずのページ? 静的クラスヘルパーは、二つ