cgaffinetransform

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    同じブロック内のビューを平行移動して拡大縮小しようとしています。何らかの理由で、翻訳コードがスケーリングに乗って100%に設定されています。助けてください。 [UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveEaseInOut animations:^

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    私は、最初の呼び出しで完全に機能するアルファと組み合わせた単純な回転変換を持っていますが、回転は2回目に起こりません(ユーザーは画面をタップしてこのアニメーションを開始します)。ここで は、私の基本的なアニメーション機能である: - (void) animateMe:(UIImageView *)myImage delay:(NSTimeInterval)dly { [UIView a

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    解決できない問題があります。 ビューのサイズが拡大され、アスペクト比が維持され、画面の幅全体を満たすように、アプリケーションのビューを拡大したいと考えています。 私はこの仕事をするいくつかの数学を持っていますが、CGAffineTransformステートメントでこれをどのように適用するか、またはビューを中央に置く方法がわかりません。 ステップ1: スケールビュー: float scaleFacto

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    私はiOSアニメーションには新しく、CGAffineTransformを使ってUIImageViewの翻訳アニメーションと一緒に2つの画像間のトランジションを組み合わせることが可能かどうか疑問に思っていますか? つまり、2つの画像をアニメーションしたいのですが、2つの画像の間を行き来しながらページ全体を移動するように同時変換を適用したいのです。 私はなどの2つのCGAffineTransforms

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    スケールや回転変換が適用されているUIViewがあります。私のコントローラは新しいコントローラを作成し、そのコントローラにビューを渡します。新しいコントローラは新しいビューを作成し、それを渡されたビューと同じ位置と回転に配置しようとします。 CGRect frame = [self.view convertRect:fromView.frame fromView:fromView.supervie

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    私は、複数の文字列をCGAffineTransformsとCGAffineTransformConcatsを使って一緒にストリングしようとしています。私が達成しようとしている全体的な目標は、画像を45度回転させながら50ピクセル上に移動し、次に45度回転させて戻すことです。 CGAffineTransform translateUp = CGAffineTransformMakeTranslati

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    私はビュー上に多くのUILabelsを持つ複数のビューを持っています。 (すべてInterface Builderで構築されています)。 私は、画面をつまんだときに私のビューの "より小さい"レプリカを作成しようとしています。 view.transform = CGAffineTransformMakeScale(.5, .5); をして、私はまた、ビューのフレームを調整します はこれを行うに

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    私はUIGestureRecognizersを使用して、uiimageviewを使用して画像を回転およびサイズ変更しています。今問題は、UIImageView transform(CGAffineTransform)プロパティから新しいサイズのイメージを取得する必要があることです。 StackOverFlowでこのコードが見つかりましたが、適切な値が返されていません。画像ビューはサイズ変更されるだ

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    跳ねるボールの周りを回転させるのに問題があります。 これまでのところ、2つのUIViewがViewController内にあります。ビューの1つにはクォーツのボールが描かれたCALayerが含まれています。もう一方のビューには、正方形のフレームのベジェパスが含まれています。ボールはフレームの内側を跳ね返ります。これはすべて正常に動作します。 問題は、ユーザーがパンジェスチャーを使用してフレームを回

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    私はあなたに "specks"と "connectors"があるゲームを持っています。 私は2つの "斑点"を接続するUIImageViewを作成します...しかし、(写真が動作する場合)あなたが見ることができるように、左のように斑点がお互いにほぼ上にあるとき、動作しません。これは私のコードです...私はあなたがそのような状況で回転をより正確にする方法を考えていました。 UIImageView *