build-time

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    2答えて

    これは愚かな質問かもしれませんが、私はDocker-composeを使うのが初めてです。これまでのところ、私はそれが大好きです...しかし、私はいくつかの長いビルド時間を持っています。私はいくつかの依存関係を持つプロジェクトを持っており、変更を加えるたびにソースを明らかに再構築する必要があります。今、私はdocker-compose buildにコンテナを再構築し、その後にdocker-compo

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    3答えて

    私はCore Data、storyBoardベース、および3クラスのプロジェクトを持っています。コアデータの目的はMapKit上の場所を保存することですが、NSManagedObjectのサブクラス "Spot"クラスを作成すると、このBuildtimeエラーが発生します。理由がライブラリ内のコードを重複していると言われています...しかし、正直なところ、私はそれを得ることはありません...すべて

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    1答えて

    Android Studioの特定のアップグレード以降(残念ながらバージョンが覚えていないのは、数ヶ月前からこの問題がありましたが、私は今質問しています)、ビルド時間は非常に長く、 5分。そして、これは、このために起こっている: Bar showing that a "clean" task is running 私はアプリを構築する際のAndroid Studioのプロジェクトをクリーニングする

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    2答えて

    コンパイラが時間を費やす場所を知りたいのですが? ビルドが遅すぎます。私は既にVC++の一時ファイル用にRAMディスクを使用していますが、何の違いもありません。 (私はSSDを持っているので、違いはないと思っています) このプロジェクトのほとんどの単一のC++ファイルは約です。私はVS2005を使用しているため、プロジェクト内の並列化がないので、ひどく思える2秒間のコンパイルを行います。 これをど

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    1答えて

    私は40以上のプロジェクトが相互にリンクされたソリューションを開発中です。 現時点では、ビルド時間は約30分です。私は実際にそれを短縮したいと考えています。ビルド時間を短縮するには、どのような場所が良いでしょうか? 背景:私は解決策の設定についてはあまりよく分かりませんが、暗号化、コーデックライブラリ、およびプロジェクト間のリンクがたくさんあります。 プロジェクトの全体の大きさがある〜2.7ギガバ

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    1答えて

    長いビルド時間の私の戦争の一部として、私たちのC++ソリューションはIncredibuildを使用してをビルドするのに約1時間かかる!ビルド時間のホットスポットを見つける。 私は自分のマシンでビルドタイムの​​ロギングを有効にしています(ツール - >オプション - >プロジェクトとソリューション - > VC++プロジェクトの設定 - >ビルドのタイミング)。それぞれのプロジェクトを実行して、そ

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    gccとmakeファイルを使用するプロジェクトがあります。プロジェクトには、1つの大きなサブプロジェクト(SDK)と、そのSDKといくつかの共有フレームワークを使用する比較的小さなサブプロジェクトが多数含まれています。 プリコンパイルされたヘッダーを使用しますが、再コンパイルのみが高速になるのに役立ちます。 ビルド時の最適化に役立つ既知の手法とツールはありますか?あるいは、これや関連するトピックに