blocking

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    Node.jsアプリケーションに最近変更を加えた後に気付きましたが、一部のリクエスト後にサーバーが応答を停止します。私は犯人を摘発したが、確認したいと思う。 私は、使用後にファイルシステムからファイルを削除する機能を持っています。ファイルの削除からの応答は気にしません。無視するだけです。 は、だから私はこの機能を持って言うことができます: removeFileAtPath(filePath, ca

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    ブロックプールを使用してブロックリクエストを作成しようとしています。 問題は、各リクエストがプール全体をブロックしており、アイテムが順番に処理されていることです。 これが可能であるかどうかは不明です。誰かが city-dispatcher { type = Dispatcher executor = "thread-pool-executor" thread-pool

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    私は既に何らかの並列処理のためにOpenMPを使用していますが、ブロッキング受信で制御スレッドを追加したいと考えています。ほとんどの場合、このスレッドはブロックされますので、コアになって座っていないようにします。理想的には、ブロッキング呼び出しは余分なワーカースレッドへの利回りをトリガーします。 OpenMPがブロッキングコールをどのように処理しますか?このような 何か: #include <om

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    私はMPIを学び始めました。私が得た問題の理由は私には分かりません。出力の #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <mpi.h> int main(int argc, char *argv[]) { int myRank, size; double myLeftBou

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    私はホスティングで動作するウェブサイトを持っています。しかし、私のウェブサイトのファイルの1つがこのIPアドレスが私のウェブサイトにアクセスしたときにIPアドレスをブロックするウイルスに感染していると思われます。本当の問題は私の部署のインターネットが私のウイルスに感染したウェブサイトにアクセスしてしまい、IPが最終的にブロックされてしまうことです(私の部署のインターネット接続はすべて静的IPです)

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    ここに私のコードは、クライアントはrecv(それは256文字を期待している)サーバーがちょうど5文字を送信する原因となるが、recv、任意のアイデアを返す必要がありますか? #----------------------------------------------------------- # server.py import socket import sys sock = soc

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    私は私のクライアントの非同期機能のpython3のasyncioとZeroMQ で、REQ/REPパターンを実装しよう: import zmq import os from time import time import asyncio import zmq.asyncio print ('Client %i'%os.getpid()) context = zmq.asynci

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    Net :: SSH2経由でリモートデバイスに接続しようとしています。 $ channel-> blocking(0)メソッドを使用している場合、接続と認証が成功したとしても、デバイスからの出力は得られません。 $ channel-> blocking(0)を使用しないと、出力が得られますが、プロンプトが点滅し続けます。 コード use Net::SSH2; use strict; $ssh

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    私は、以下の例に本質的に煮詰めることのできるテストベンチに遭遇しました。クロックとシグナルは、ブロック割当と同​​じタイムステップで変更されます。私は、これがクロックと2つのctrlX信号の間の競合状態を引き起こすと信じていますが、私はEDAの遊び場では証明できませんでした。競合状態があることを修正していますか? (EDA遊び場リンク:https://www.edaplayground.com/x

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    私はので、私は例はこのようになり、プロセスを続行することができ、すべての準備が整ったことを確認するために使用されるチャネルを作成するために をしようとしています:playground package main import ( "fmt" ) // done sends the channel a "okay" status. func done(ok chan<- bool)