race-condition

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    私はmaster.jsとslave.js master.jsがデータを処理するために多くの奴隷を必要とするたびに、それは彼らを.forkますがあります。 slave.jsで (切り捨て) portscanner.findAPortNotInUse(config.wss.start_port, config.wss.end_port) .then((port) => { httpsSer

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    私はユーザーがファイルをアップロードし、処理のためにキューに入れることができるアプリを書いています。私のアプローチは、アップロードされたファイルを処理するためのゴルーチンを作成し、チャンネルを使って新しいファイルが処理できる状態になったことを知らせることです。 は、基本的には、処理ゴルーチンがこれを行います。これは非であることを select { case signalChan <- true:

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    私は競争状態の結果として有名で、簡単で現実的なセキュリティの欠陥(C/C++では好ましいが、必ずしも必要ではない)を探している。 これまで私はglibc(setuid)とLinuxカーネルで多少の理解しやすい、アクセスしやすい、危険な欠陥しか見つけられませんでした。両方ともおそらく複雑すぎるので、おそらく退屈なデモンストレーションにつながります。さらに、私はデータベースの競合状態を発見しました。こ

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    マイ角4サービスで可能な競合状態です。 2回(またはそれ以上)の残りのコールが同時に終了したらどうなりますか? 1)this.calculate(result)メソッドを2回同時に呼び出しますか?その場合は2つの計算は(=>競合状態)が同時に行われているので、myarrayのは矛盾した状態を持っている可能性がある可能性があります。どのようにしてこの問題を解決できますか? 2)か、常に同期と呼ばれる

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    tf.assign()を使用する際の競合条件をどのように扱いますか?例えば 、私のコードは、次のされている場合: y = tf.Variable(6,trainable=False,name='y'); x = tf.Variable(0,trainable=False,name='x'); assign_op = tf.assign(x, 2); divide_op = y/assign_

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    Verilogコードを数日間デバッグしています。特にFX2LP(Cypress CY7C68016A)USBコントローラからバイトを送受信しています。多くの詳細に入ることなく、各サイクルでデータが送信され、バイト単位で送信されます。私のテストでは、16バイトのバッファを使用して最初に満たしてから送信します(エコーテスト)。 のように私のコードのかなりの部分が見えます:このコードは、シミュレーション

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    read,writeおよびdeleteのような操作をディレクトリ内のファイルに実行するPython scriptがあります。これらの操作を実行する前に、ファイルのリストを取得するためにos.listdirが実行されます。ファイルがランダムに選択され、操作が実行されます。 しかし、私はスクリプトの複数のインスタンスを実行する必要があります。競争の可能性があります。ファイルがインスタンスによって削除さ

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    現在、フロントエンドAPI呼び出しをテストする統合テストがあります。呼び出しは非同期なので、結果が期待どおりのものと比較できるようになるまで呼び出しを強制します。 しかし、コードには、待機していない別の非同期呼び出しも含まれているという問題があります。そこで、非同期呼び出しをネストしました。これには、テストが成功することがあり、時には失敗する(競合状態)という原因もあります。 ここでは、Threa

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    私はsetPictureToLink(someLink)を呼び出してから、直前setPictureToRedを呼び出すと現在、私はこの public class SomeActivity extends AppCompatActivity { public AppCompatImageView myFavPicture; @Override protected v

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    私は、インターフェイスをより良くするためにバックボーンとcoffeescriptを使用するRailsアプリケーションを持っています。しかし、私はいくつかの問題にぶつかっています。私は問題が競合状態であると思う。コードスニペットの使用をさらに明確にすることが最善です。あなたは、関数定義から見ることができるように class VGStream.Views.Scenarios.TypeWellSched