blend

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    ブレンド4を使用するデータタブで 'クラスからサンプルデータを作成...'オプションを使用してサンプルデータを生成する方法を知っています。これにより、設計時にUIを作成するために使用できる.xamlファイルがSampleDataフォルダに作成されます。 私の質問は、このXAMLファイルが、この.xamlが基づいているベースクラスを変更したときにどのように再生成されるのですか? 「Clients」と

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    Blend SDKのPathListBox(下の「XAML」を参照)を含むコントロールがあります。内側のアイテムの幅と高さは同じです。現在、アイテムの中点は、アークのパス(画像参照)に従います。つまり、は、明確に垂直に配置されています。しかし、私は項目を「上に」縦に並べてにして頂きたいので、その上端が円弧の軌跡をたどるようにします。どうやってやるの? <Grid x:Name="LayoutRoo

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    私はシルバーライトを初めて使用しているため、ストーリーボードが壊れても終了してもトリガーしたい。どうすればそれをやるのだろうか。私はすでにマウス入力時にストーリーボードに1つのトリガーを持っています。私はそこにもっと多くの出来事を加えることができるかどうか分からない。 ありがとう

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    線形補間(または平均)を使用して2つのビットマップを一緒にブレンドできる必要があります。これはかなり簡単な操作ですが、ネイティブコードを使用して各ピクセルに手動で適用することも遅すぎます。 どうすればこの問題を解決できますか?私のエンジン全体をOpenGLにスワップせずにシェーダを使ってこれを達成する方法はありますか? ありがとうございました。

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    これはちょっと疑問に思えるかもしれませんが、少しフィードバックを探していました。 WPFアプリケーションの開発チームと一緒に作業しているデザイナーです。 Expression Blend 4をインストールしました。私はWPF/Silverlightを初めて使用しましたが、すぐに飛び込んできました。 しかし、私はExpression Blendのを使用して、時には過度に不快なことができたときに発生す

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    私はボタンとして使用している画像を持っていますが、マウスでは不透明度を100%にします。この時点では80%にすぎません。どうすればいい?ここ が...私のマウスは、あなたのイベントは "ヒット" であると仮定してのSilverlight私はブレンドを使用しています private void playButton_MouseEnter(object sender, System.Windows.In

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    私は、Microsoft Blendに新たに導入された学生&です。 それは本当に印象的な何か&私は幸せにデザインすることができます。 しかし、私は問題に直面しています。設計部分についての罰金ですが、コーディングはどうですか? コードを書く場所はどこですか?私はそのファイルをVisual Studio 2010にどのようにインポートするのですか? 解決策を教えてください。私はほとんど毎日のリソースを

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    私はTFSサーバーでプロジェクトをビルドしようとしています。プロジェクトは、ブレンド4からSystem.Windows.Interactivity DLLを使用していますが、私はブレンド4 SDK、同じ場所としてにインストールDLLイストをインストール C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\Microsoft.Common.targets(13

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    XAMLオブジェクトを表示するWPFアプリケーションで作業しています。マウスホイールを使用してXAMLオブジェクトを拡大/縮小したいとします。私はマウスホイールのためのXAMLオブジェクトの素敵なスムーズな移行を作成することができますが、マウスホイールの方向を区別する方法を理解することはできません。私は、トリガーのプロパティを使用すべきであることを知りましたが、私はマウスホイールのためにこれを行う

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    ボタンには2つのスタイルがあります。最初のものは通常の状態用で、2番目のものはmouseOver状態用です。マウスが入ったときにボタンのスタイルを変更するにはどうすればいいですか? Blendでは、ストーリーボードを作成してスタイルを変更しようとしましたが、何も起こりませんでした。