binding

    0

    1答えて

    私はこのようなモデルオブジェクトは、APIから出てくると、車関連のものについて問い合わせるために使用することができます。http-APIを持っています class Manufacturer { id: string; name: string; } class CarType { id: string; model: string; } clas

    0

    2答えて

    私はです。アズール関数ブロブストア入力。私は入力ファイルに$inputFile変数を使用してアクセスすることができます。これは非常に簡単です。 動的なブロブ選択を可能にするために、私はconfigクエリパラメータを渡します。このパラメータには、選択するコンフィグレーションの名前が含まれています。 私が持っている唯一の問題は誰かが存在しないブロブの名前を渡した場合、Azureの機能が瞬時に特にユーザ

    0

    1答えて

    内部のバインディングチャートだから私は私のComboBox内Chartをバインドしたい: XAML: <ComboBox x:Name="cbAdapters" SelectedIndex="0" Margin="30"> <ComboBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <telerik:RadCartesianChart x:

    2

    1答えて

    私はHaskellのモジュールに次のデータ型を持っていると私はFFIを経由してCでそれを使用するためにStorableがinstaceを書きたいと思います:私はsizeOf関数を定義することから始めました data MyType a = TypeDouble Double | TypeLst [a] | TypeAdd (MyType a) (MyType a)

    -1

    1答えて

    私は、画像からテクスチャを初期化して読み込むプロジェクト用のテクスチャクラスを作成しようとしています。テクスチャはうまくロードされますが、GetTexture()関数を呼び出してクラスの外からテクスチャIDを取得したい場合は、glIsTexture()はテクスチャとしての戻り値(テクスチャID)を考慮しません。私がテクスチャにしたい顔は空白のままです。 またTextureクラス自体からTextur

    0

    1答えて

    KoGridプラグインを使用して、選択チェックボックス付きのノックアウトグリッドを使用しています。私はこれまでに以下のコードを持っています。 function columnDefsVM() { var self = this; this.myData = ko.observableArray(GlobalJson); this.mySelectedData = ko.

    1

    1答えて

    を更新していない結合されたのはなぜモデル(以下コード)に結合している私のXamarin形式でPickerを、持っています。 Load方法はSelectedVehicleを設定するが、ピッカーが選択された車両を示していません。ページが最初に読み込まれると、ピッカーはリストに正しい項目を表示します。しかし、App.VehicleIdの後にページをリロードすると、ピッカーには空白が表示されます。 私は明

    0

    2答えて

    とツールチップを定義します。これは、私のDodel次のとおりです。 public string Name { get; set; } public string Id { get; set; } public string Age { get; set; } public string Description { get; set; } これは私のListViewコラムです: <Grid

    0

    1答えて

    Azure CosmosDBテーブルストレージにレコードを挿入しようとしています。私はTimer関数を作成し、CosmosDBテーブルストレージを出力に統合しました。以下はその機能です。 #r "Microsoft.Azure.WebJobs.Extensions.DocumentDB" using System; public static People Run(TimerInfo my

    -2

    1答えて

    私には不眠の夜を与えるトピックが1つあります。 Xamarinバインディングラッパーです。私は外部ライブラリの使用を必要とするプロジェクトを持っています。 iOS側ではそれほど悪くない - 約6つのフレームワーク。 しかし、Androidについて話すと、約10〜15個のジャーと6個のアースがあります。 ほとんどが頻繁に更新されました。 このすべてをラップすることは、ひどい恐ろしい悪夢です。どのよう