binary

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    小さなユーティリティを作成して、別の閉じたアプリケーションによって生成されたものを模倣するバイナリファイルを作成しようとしています。私は16進エディタを使ってフォーマットを解読しましたが、フォーマット/エンコーディングがどのようなものなのか理解しようとしていますので、C++やC#を使ってそれを作り出すことができます。 ファイルは、最初の4バイトで始まります。01 00に続いてFF FEです。私の理

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    は、私は次のように辞書を持っている: public Dictionary<int, SpawnList> spawnEntities = new Dictionary<int, SpawnList>(); 使用されているクラスは以下の通りです: public class SpawnList { public int NpcID { get; set; } pu

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    1答えて

    特に、私はOS X上のIntel 32のMach-Oバイナリファイル形式を読んでいます.FATヘッダーの後に、最初のアーカイブのオフセットの前にパッディングがたくさんあります。このパディングのポイントは何ですか? 具体的には、FATヘッダーと最初のアーカイブ(特にmach_header)の間に4000バイト以上のパディングがあります。なぜこれらすべての余分なバイトを含むのですか? OS Xは、すべ

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    私は、ローカルデスクトップにユーザー名とパスワードといくつかのユーザー関連の設定の詳細を保存するSQL Compact、C#WPFでPOSスタンドアロンデスクトップアプリケーションを開発しています。 私はこの目的のためにレジストリを使用できますか?私の最近のコーディングでは、バイナリファイル(.datまたは.bin)を使用して設定情報を保存しました。今は他のオプションを探すことを試みている。ファイ

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    私はこれらのイラストを理解しようとしているが、私は理解していない部分があります: は、「しかし、コンピュータが負の数のために逆方向にカウントしなければならなかった」追加んなぜ バイナリの先頭に1を置くと、コンピュータは後方に数えなければならないのですか? "ビットを反転して1を加える!" これは何を意味しますか? woops:http://csillustrated.berkeley.edu/PD

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    ちょっと、私はバイナリクラックを防ぐために私のアプリでMD5チェックサムを実装しています。バイナリのハッシュを生成するコマンドラインツールを作成し、それを.appフォルダに追加します。しかし、私はそれをビルドフェーズとしてどのように追加するのか分かりませんでした。私は運がないAppleのドキュメントを読んだ。誰もが私にそのステップをステップごとに行う方法を説明できますか? ありがとうございます!

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    このプログラムでは、簡単な電卓を作成しようとしています。しかし、私はMath.Pow行に達すると上記のエラーを克服する方法を見つけることができないようです。 namespace BinaryCalc { class Binary { public static void Main() { int addition,subtraction;

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    これは少し奇妙な問題です。 私は、特定のプラットフォームで実行されているC++コードがあります。このコードの唯一の目的は、バイナリ、NATIVEを含むファイルをそのプラットフォームに実行することです。 今、私の質問です - どのように私は、このデータが実行部分になるように私のコードを実行しているマシンのメモリに、これらのファイルからのデータを取得することができますか? ? つまり、私は命令ポインタ

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    文字列にバイナリシーケンスがあります。それを10進数で変換する方法。 Objective Cに組み込み関数がありますか?

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    3答えて

    私は私の友だちの家でRE5 Gold Editionをプレイしています。ゲームに勝利し、たくさんのものをロック解除してから、私に保存ファイルをコピーしますメモリースティックなので、私はそれを家に持ち帰ることができます。もちろん 私は私が彼と一緒にすべてを破ったにも関わらず、私のPS3上で再生することはできませんので、保存は彼のプロファイルにロックされています。ラメ。 私はこの保存ファイルをメモリー