asynchronous

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    私は非同期Webサービス呼び出しを行うカスタムコントロールを持っています。私は、非同期呼び出しが終了していない間にコントロールを破棄することができるのだろうかと思います。呼び出しを行い、応答を受け取る前にオブジェクトを破棄します。 カスタムコントロールを安全に処理するための応答を得る前に、どうすればよいですか? ありがとうございました!

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    私はWCFサービスの初心者です.WCFサービスを非同期に呼び出すときに、LabelコントロールのようなWPF UI要素を更新する方法があるかどうかを判断しようとしています。ここで は、コードの一部です:あなたが見ることができるように private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int resu

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    メッセージを処理している別のPCにネットワーク経由でメッセージを送信し、返信を返すアプリケーションを作成しています(ブール値など)データ)。ネットワーク通信サブシステム(WCFベース)は、他のPCにメッセージを送信し、受信したメッセージを処理する機能を提供します。 受信したすべての応答は、指定されたネットワークメッセージイベントハンドラサブで処理されるという問題がありますが、送信元のメッセージを呼

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    スレッドを開始するフォームがあります。このスレッドが終了すると、フォームを自動クローズします。 私が今までに見つけた唯一の解決策は、フォームにタイマーを追加し、スレッドがすべてのティックで生きているかどうかをチェックすることです。しかし、もっと良い方法があるかどうかを知りたいのですが?より少ない このような partial class SyncForm : Form { Thread t

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    私はタイマーを持つオブジェクトを持っていて、タイマーが5分に達するとイベントをスローします。この場合、私はMainWindow.xaml.csのMessageBox.Show( "Something")を呼び出します。 問題は、MessageBox.Show()を呼び出すと、ユーザーがOKを押すまでタイマーが停止するという問題です。また、ユーザーがOKをクリックしていなくても、タイマーを続ける必要

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    ネットワークからの高データレートのマルチキャストUDPパケットを読み取る、C#で書いた概念アプリの素早く汚れた証明があります。いろいろな理由から、完全な実装はC++で書かれており、boost asioの使用を検討しています。 C#バージョンでは、ブロッキング読み取りを使用してデータを受信するスレッドが使用されました。コンピュータの負荷が大きい(一般に、別のスレッドでこれらのパケットを処理している)

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    私のコードで奇妙な問題が発生しましたが、送信側以外はすべてうまく動作します。パケットを送信しようとすると、実際には多くの空のパケットが送信され、その理由がわかりません。デバッガでチェックして、SendPacket関数が1回だけ呼び出されています。みんなありがとう!は

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    私はListViewを検索中に読み込む項目が多数あります。 そして、より豊かなユーザーインターフェイスをユーザーに提供して、読み込み時に円(AJAX待機中)を表示したいと思います。 私はスレッドやその他のものに入る必要があることを認識していますが、これまでにWPFでこれまでやったことがないので、WPF(またはsimpe BackgroundWorker)のスレッドよりも優れています。 とにかく、読

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    私は、サーバーとフォルダを表示するTreeViewを作りたいと思います。 - フォルダ class Folder { // Hidden attributes public String ElementID { get; set; } // Attributes displayed in the treeview public String Elemen

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    長い時間がかかるASP.NETページ上で1つのステートメントが実行されています(このページを瞬時に高速にするには長すぎますが、これは長すぎます)。実行する限り実行されます。 これを達成するための最善の方法(とうまくいけば簡単な方法)はありますか?