akka.net-persistence

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    助けてもらえますか? 1〜2回保存するとうまく動作します。 3つ以上、私はこれを取得しています: [INFO][11/28/2017 2:57:27 PM][Thread 0005][[akka://ECHO3DEV/user/api-master/PortfolioCoordinator/TK#425630680]] Portfolio Actor: TK completely recovere

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    私はAkka.NETの俳優にIActorRefを含むオブジェクトであるメッセージを送信し、そのメッセージを解決しない場合は、ジャーナルテーブルに書き込まれたJSONは次のようになります。私はこれを理解していた場合 {"$id":"1","$type":"LearningAkka.Program+BindReference, LearningAkka","Reference":{"$id":"2",

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    に更新した後、すべてが しかし、多くの問題を手に入れたし、それらを解決する...その後、私は1.3.1.0にAKKA.NETに更新することにしました....うまく働いていました私はこの最後のものに解決策を見つけることができないようです(私は願っています)。エラーメッセージ: ---> System.Reflection.TargetInvocationException:例外が呼び出しのターゲット

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    私はPetabridgeのブログでAkka.Persistence introを読んだ、と私は、コードのこの部分は少し混乱を見つける:あなたはおそらく回復に何をしたいのか Recover<string>(str => _msgs.Add(str)); // from the journal Recover<SnapshotOffer>(offer => { var messa

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    私は店舗を与える商品のピックアップの平均完了時間を計算したいと思います。ピッキングモジュールは、ピックアップがアクタAに完了した時点で、完了するまでの時間をメッセージに送信し、別のストアでピッキング操作を完了するたびに、ストアの完了と所要時間を示すメッセージを送信しますアクタは、これらのメッセージを共有リストに格納します。ある時点で、別の俳優Bが俳優Aから店舗Xでピックを完了するのに要する平均時間

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    simple projectを作成してakka.netクラスターシャーディングをセットアップしようとしています。 プロジェクトレイアウト: 俳優 - 1人の俳優とのメッセージを定義するクラスライブラリ。他のプロジェクトによる参照です インバウンド - ShardedRegionを開始し、クラスタシャーディングに参加する唯一のノードです。そして、コーディネーターを迎え入れる人でなければなりません。

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    Akka.NETを使用して新しいシステムを作成し、シャーディングと永続性を備えた基本的なクラスタセットアップを行います。 シャーディングが正しく機能するように、公式のドキュメントとPetBridgeブログの記事を使用しました。ただし、シャードがSQL Server接続プールで許可されている最大接続数を超えているという問題が発生しました。 04::そのため、我々は... 2017年4月20日14を次

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    akka.net永続性を使用して、いくつかのメッセージタイプをSQL Serverデータベースに格納しました。そしてそのビジネスシナリオでは、それは機能します。他のケースでは、私はちょうどC#.netを使用してメッセージを非直列化し、akka.netなしのメッセージプロパティを見たいと思っていました。どうすればそれが可能でしょうか?

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    私はAkka.netでCQRSとEvent Sourcingを適用する方法に興味があります。私はすでにAkka.PersistenceにES部分を配達していることに気づいた。 私が理解している限り、コマンドハンドラとAggergateRootは、単一クラスのReceivePersistentActorで表すことができます。私は public abstract class AggregateRoot

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    私は[Akka.Net 1.3.1]をReceiveActorsとReceivePersistentActorsの組み合わせで使用しています。これで私のアクターシステムのテストを書きたいと思います。 MyPersistentActorはReceivePersistentActorから継承し、MyActorはReceiveActorから継承します。 バージョン1.3.1を使用してAkka.TestK