WebRTC(ウェブカメラアクセス)、JSARToolKit(マーカー検出)、threeJS(3Dライブラリ)を使用してARアプリケーションを開発しています。ThreeJSで3Dオブジェクトの寸法を取得するにはどうすればよいですか?
検出されたマーカーの中央に3Dオブジェクト(threejs mayaエクスポータを使用してMayaからエクスポートされたもの)を配置したいとします。
これは私がJSONLoaderを使用して3Dオブジェクトを読み込むコードです:
// load the model
var loader = new THREE.JSONLoader;
var object;
//var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
loader.load('js/cube.js', function(geometry, materials){
var material = new THREE.MeshFaceMaterial(materials);
object = new THREE.Mesh(geometry, material);
object.position.x -= ***3DobjectWidth/2***;
object.position.y -= ***3DobjectHeight/2***;
object.position.z -= ***3DobjectDepth/2***;
scene.add(object);
});
私は(3DobjectWidth ECCを参照)彼の位置を変更するためのオブジェクトの幅、高さと深さを取得する必要があります。
提案がありますか?
実際に私のpurpouseのためにbb.min.yを使ってyの位置だけを翻訳する必要があります。ありがとう! – Vig