私は他のプレーヤーのpeerID(didConnectPeerイベントまたはデータ受信時)を取得する方法を知っていますが、接続が確立された後にiPhoneのピアIDを取得するにはどうすればよいですか?gamekitのブルートゥース接続で自分のpeerIDを取得する方法は?
答えて
私が正しくあなたの質問を理解していれば、どのようなあなたが探しているのはpeerPickerController:didConnectPeer:toSession:
によってあなたに渡さGKSession
にpeerId
プロパティです。デリゲートメソッド。
GKSessionにはpeerIDというプロパティがあります。テストの後、これはあなた自身のピアIDと一致しないように見えますが。
はい、それも私が知ったことです。 –
何が苦しいですか。これは、GameKitのピアリストから自分の名前を除外する場合にのみ、本当に便利です。 – chris838
私はそれを実際に解決したことを忘れてしまった。 Joachim Isakssonが正しかったので、私はその時に彼を懐かしく思ってしまった(セッションオブジェクトのpeerIDプロパティではなく、パラメータpeerIdを意味すると思っていた。session.peerIDはあなた自身のものだった。あなたはあなたのテストを正しく作った、私のために働く! –
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ああ、そうです。私はこれが他のクライアントのpeerIDだと思っていましたが、私は実際にあなた自身のものだと思います。 "peerID - セッションに接続しているピアの識別文字列です。" // apple –
私の質問が更新されました! –