私はcocos2dフレームワークを使ってゲームを開発しています。プレーヤーの名前を入力するテキストフィールドを追加します。私はUITextFieldを使用し、テキストフィールドが表示され、キーボードがポップアップします。しかし、私の問題はReturnキーが機能していないことです。私は何度も試してみましたが、すべて無駄でした。私を助けてください、またはcocos2dにテキストフィールドを追加する他の方法があります。あらかじめThanx。cocos2dのテキストフィールドを追加できません
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A
答えて
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テキストフィールドに必要なすべてのデリゲートメソッドを実装していることを確認してください。例えば、
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
の方法です。
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あなたはresignfirstresponderを使用しましたか?キーボードを返すためにコードを追加するだけで
[テキストフィールドresignFirstResponder];
また、このコード行をcctouchbeginやボタンのクリックなどキーボードを返す場所に追加します。これがうまくいくと思っています。
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お返事ありがとうございました。このメソッドは実装されていますが、動作しません。私のコードは - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField resignFirstResponder]; return YES;}ログにも印刷されますが、印刷することはできません。私はcocos2dのこのメソッドを実装することもできますか? – Namrata
「印刷できません」とはどういう意味ですか? – Morion
NSLOGで何も表示されていないことを意味します。 – Namrata