http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-startedに続いてAndroid用Cocos2D-Xから始めます。Android用Cocos2D-X、シンボル 'cocos2d'を解決できませんでした
私は一部のEclipseで複合のJava/C++プロジェクトの定義 "に行くまで、私は、Xcodeでデモを実行し、問題なくアンドロイド。
この後、using namespace cocos2d;
のエラー3210とjni/hellocpp/main.cpp
のエラーが発生します。このファイルには#include "cocos2d.h"
が見つからないので、この行を追加しますが、エラーは依然として存在します。
私はなぜそうではありませんが、いくつかのライブラリをインポートしないといけないと思います。私のアンドロイドプロジェクトで
、NDKと$(COCOS2DX_HOME)を含むincludes
dirがあり/ cocos2dx /含まれますが、$(COCOS2DX_HOME)で/ cocos2dx /のみ7 .hファイルは、(cocos2d.hを含める)があります。これが正しいかどうかわかりません。
誰でも助けてくれますか、ありがとうございます。
プロパティに "C/C++ General"項目がありません。なぜか分からないのですか? :) Eclipseにビルドされたゲームをインポートしましたが、「Cocos2dxActivityをタイプに解決できません」と「org.cocos2dx.libをインポートできません」という2つのエラーがあります。 – JavaRunner
@JavaRunnerなぜあなたは "C/C++ General"項目を持っていないのかについては、 'Cocos2dx/platform/android/java' – pktangyue
@JavaRunnerの関連プロジェクトをインポートしますか?CDTプラグインをインストールしていますか? – pktangyue