2016-03-31 9 views
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player's viewport非現実的なエンジン:ゲーム

に所望の位置にオブジェクトを配置する方法をプレイヤが重力なしで自由に移動することができる観客ポーンです。

私は、メインストリートの上のどこにでもバスステーションを置くことができます。

SpawnActorブループリントを使用してバスステーションを希望の場所にスポーンすることを考えています。 Spawn Transform入力はどのようにして得られますか?

example of SpawnActor Blueprint

答えて

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は、このアプローチするカップルの方法があります - ユーザーが入力を行うことになるかによって異なります。 Line Trace By Channelを使用して、カメラからマウスポインタでレイキャストを行うことができます。 Read here for how to do that.

ユーザーはバスステーションを通りの上下に移動できるモードに入ることができます。マウスを画面上で上下に動かすと、実際のマウスの位置にかかわらず、駅が上下に移動します。その場合、you would map the mouse input to an event and move things from there.

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