私はフラクタル地形ジェネレータを試しています(私は木々などでかなり深いものをやろうと考えています)。そして、私は速い3Dエンジンが欲しいです。それが必要とされるのは、線を描き、表面を描き、カメラを動かすことと、シンプルさを得ることだけです。Pythonからアクセスできるシンプルで高速な3Dエンジンは何ですか?
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A
答えて
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あなたはそれがそんなにエンジンではなく、ハードウェアへの低レベルのインタフェースではありませんpyopengl http://pyopengl.sourceforge.net/
を見てみたいことがあります。
あなたはを通して行く価値があるだろう、ここでゲーム/グラフィックスエンジンの長いリストがありますいくつかの良いチュートリアルがhttp://nehe.gamedev.net/tutorial/lessons_01__05/22004/
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であり、これを効果的に使用するためにOpenGLを学ぶ必要があるでしょう:
Soya3D間に見えますエステートですが、最終更新日は2010年です。
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pyIrrlichtをご覧ください。
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この質問のゲーム開発者スタック交換をチェックしたいかもしれません: http://gamedev.stackexchange.com/questions/8290/whats-the-best-python-3d-engine –
私はモデルが必要ありませんまたはその他のもの。 – Glycan