これは、mxmlcを使ってフリーのflex sdkをコンパイルしたコードです。コンパイルして実行しました。 Helloworldは表示されませんflixel hello worldが動作しない
package
{
import org.flixel.*;
public class PlayState extends FlxState
{
override public function create():void
{
add(new FlxText(0,0,100,"Hello, World!")); //adds a 100x20 text field at position 0,0 (upper left)
}
}
}
予想される出力はHelloWorldです。しかし、表示されません。
なぜFlxGameサブクラスが必要ですか?これを私に説明してもらえますか? Iamは全く新しい。 :( – crowso
実際には、それは逆です。[HelloWorld.as](この例ではあなたのゲームでは、メインクラスです。これはFlxGameを拡張していますが、それはゲームエンジンの構造を作成しますが、ロードするもの(どのゲームですか?)についての指示が必要です。これはPlayStateが入ってゲームの状態を設定します。 –