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私のアンドロイドアプリでは、データベースにパスが保存されているギャラリーからさまざまな画像を表示しています。実行時には、これらのパスから画像を表示するためにビットマップが使用されます。私はイメージの質を低下させていますが、多くの携帯電話でクラッシュしています。これを行う他の方法はありますか?メモリをたくさん消費するアンドロイド用ビットマップを使用
私のアンドロイドアプリでは、データベースにパスが保存されているギャラリーからさまざまな画像を表示しています。実行時には、これらのパスから画像を表示するためにビットマップが使用されます。私はイメージの質を低下させていますが、多くの携帯電話でクラッシュしています。これを行う他の方法はありますか?メモリをたくさん消費するアンドロイド用ビットマップを使用
ピカソやグライドなどの画像ライブラリを調べることを強くお勧めします。 Androidにネイティブでビットマップを表示するには、Outofmemoryエラーなどの問題が発生しないようにかなりの量のコーディングが必要です。
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