アニメーション(矢印が地図上のパスに沿って表示されています)が発生しており、毎秒約10回繰り返す必要があります。パス。AS3 - 終了する前にMovieClipをすばやく繰り返します。
これを実現するにはどうすればよいですか?
アニメーション(矢印が地図上のパスに沿って表示されています)が発生しており、毎秒約10回繰り返す必要があります。パス。AS3 - 終了する前にMovieClipをすばやく繰り返します。
これを実現するにはどうすればよいですか?
一定間隔であなたの矢をアニメーション化する機能を呼び出すためにTimerを使用するか、一度に一つだけの矢印をしたい場合は、イベントがあるときに、あなたの関数を呼び出しますEventときのアニメーションが終了し、add a listenerを派遣発送します。
パスの後にMovieClipが1つの矢印である場合は、矢印の連続ストリームを作成するために、一定の間隔で複数のMovieClipsをインスタンス化する必要があります。
private var timer:Timer = new Timer(100);
private function init():void
{
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER , createArrow);
timer.start();
}
private function createArrow(event:TimerEvent):void
{
var arrowMc:MovieClip = new ArrowMc();
//here you should add a Complete Event listener
//so that when the MovieClip is complete
//you can remove it from the stage...
//for this to work your arrowMc should dispatch a Complete
//Event on the last frame!
addChild(arrowMc);
}
また、アニメーションによっては、固定数のアニメーションMCをインスタンス化してループさせることもできます。あなたのアニメーションは、パスに沿って移動する単一の矢印であれば、上記と同様、タイマーに制限を設定することで、一定数のインスタンスを作成
private var timer:Timer = new Timer(100 , 10);
//etc...
これは非常に古い質問ですが、ここではこれに対する私の答えです。 MCは、ガイドレイヤーを使用する基本アニメーションです。 私はMCをステージに複数回載せてから、間隔を使って1秒間隔でMCを繰り返します。 "redBox"は、MCをActionScriptにエクスポートするときに使用されるクラス名です。
var redBtn:redBox;
function attachRedBoxes() {
for (var i:Number = 0; i < 5; i++) {
redBtn = new redBox();
redBtn.ID = i;
redBtn.name = "button_" + i;
addChild (redBtn);
}
}
setInterval(attachRedBoxes,1000);
複数のフレームを持つMovieClipについて話している場合、stop()を呼び出して停止させない限り、デフォルトで繰り返されます。 –