ランダムに生成された2D都市を持つiOSゲーム(UIViewの使用)を作成しています。 私はA.I.を攻撃する必要があります。それは、(建物に衝突することなく)プレーヤーを見つけるためのインテリジェントな道を行くでしょう。 これを達成するためにどのような種類のアルゴリズムを使用するのか、誰かが正しい方向に向かうことができますか?A.I.無作為に生成された2D都市をナビゲートすることができます
編集:私はA *を使用することに決めました。私はマップ上にグリッドを作成し、すべてのグリッド交点をテストします。そのポイントが建物内にある場合は、ポイントを無効にします。攻撃するA.プレイヤーは現在の場所から、その目的地に近い有効なグリッドポイント(その場所の特定の半径内)に移動します。
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