私はNvidiaのnvccコンパイラを使用してデバイスコードを含む.cppファイルをコンパイルしていますが、ホストコードのみが含まれています。私が使っているプログラムはCとC++で書かれていて、gcc/g ++を使ってコンパイルしています。そしてg ++は最終的な実行ファイルを一緒にリンクするのに使われます。もともと、私が-Ofastを使ってプログラムを実行すると、約2秒で実行されますが、nvccで1 .cppファイルをコンパイルし、gcc/g ++で残りをg ++にリンクしています。プログラムは約8秒かかります走るnvccでさらに.cppファイルをコンパイルすると、さらに遅くなります(〜10秒)。私はnvccですべてをコンパイルするために私のmakeファイルを調整しようとしましたが、Cコードから多すぎるエラーを受け取りました。 nvccでコンパイルすると、C++コードだけがエラーなしで実行できるように見えます。 nvccはホストコードを最適化していませんか?なぜこれが起こるのですか?プログラムを構成する最善の方法は何ですか?nvccとg ++でコンパイル
Makefileの
CC = gcc
CCPP = g++
NVCC = /vol/cuda/8.0.61/bin/nvcc
#preprocessor defines
DEFINES = -DUSE_ZLIB
OPTFLAGS = -Ofast
#CFLAGS = -ansi -pedantic -Wall -Werror -fPIC
#CFLAGS = -ansi -pedantic -Wall -fPIC
CFLAGS = -ansi $(OPTFLAGS)
NVFLAGS = -x c++ -Wno-deprecated-gpu-targets -ccbin g++
NVLINKFLAGS = -L/vol/cuda/8.0.61/lib64/ -lcuda -lcudart
#NVLINKFLAGS += -L/vol/cuda/8.0.61/lib -lcuda -lcudart
CPPFLAGS = $(OPTFLAGS) -I./include $(DEFINES)
LINKFLAGS = -lz
all : simple
objs = src/tourtre.o \
src/ctArc.o \
src/ctBranch.o \
src/ctComponent.o \
src/ctNode.o \
src/ctQueue.o \
src/ctNodeMap.o \
examples/simple/obj/Data.o \
examples/simple/obj/Mesh.o \
examples/simple/obj/main.o
simple : $(objs)
$(CCPP) $(CPPFLAGS) -o simple $^ $(LINKFLAGS) $(NVLINKFLAGS)
src/tourtre.o : src/tourtre.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctArc.h include/ctNode.h src/ctComponent.h include/ctNode.h src/ctQueue.h src/ctAlloc.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
src/ctArc.o : src/ctArc.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctArc.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
src/ctBranch.o : src/ctBranch.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctBranch.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
src/ctComponent.o : src/ctComponent.c include/tourtre.h src/ctMisc.h src/ctComponent.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
src/ctNode.o : src/ctNode.c include/tourtre.h src/ctMisc.h include/ctNode.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
src/ctQueue.o : src/ctQueue.c include/tourtre.h src/ctMisc.h src/ctQueue.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
src/ctNodeMap.o : src/ctNodeMap.c src/ctNodeMap.h include/ctNode.h src/ctQueue.h src/sglib.h
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
examples/simple/obj/Data.o: examples/simple/src/Data.cpp examples/simple/src/Data.h examples/simple/src/Global.h
$(CCPP) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
examples/simple/obj/Mesh.o: examples/simple/src/Mesh.cpp examples/simple/src/Data.h examples/simple/src/Global.h examples/simple/src/Mesh.h
$(NVCC) $(NVFLAGS) -c $< -o [email protected]
examples/simple/obj/main.o: examples/simple/src/main.cpp examples/simple/src/Data.h examples/simple/src/Global.h examples/simple/src/Mesh.h
$(CCPP) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
clean :
-rm -rf src/*.o examples/simple/obj/*.o doc/html
NVFLAGSに '-Xcompiler -ansi -Xcompiler -Ofast'を追加すると、ホストコンパイラはnvccから直接(最適化)フラグを直接実行するようになります。 – tera
ありがとう、それは完全に働いた。 – Nubcake
フィードバックをいただきありがとうございます。私はこのコメントを答えに変えました。 – tera