「アプリケーションが読み込まれた」イベントを通知するイベント/メッセージをキャッチしてスプラッシュスクリーンを閉じる方法を見つけました。たぶん、Pocoが直接実装しているのですが、Applicationクラスのドキュメントやコードに手がかりが見つかりませんでした。Pocoアプリケーションでスプラッシュスクリーンを実装する方法
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A
答えて
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私はMitkフレームワークを使用しています。私はそこでいくつかのコードを変更する必要があります。使用されているCommonTkフレームワークは、スプラッシュスクリーンクローズ専用のコールバックを管理できます。したがって、この機能を許可するためにPocoが発行するイベントはありません。
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application
メンバー関数bool initialized()
を使用しようとしましたか?
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私はスプラッシュ画面(ここで私はスレッドの状態を捕捉/処理することができます)用のPOCOスレッドを使用しています。私のアプリケーションはWinAPI(Win32、VS C++ 2008 EE)でプログラミングされているので、WinAPIタイマーを使用しています。 WLEZLEY_SPLASH_POCO_EXAMPLE.ZIP
PS:それはPOCOのバージョン1.4.5以降に動作するだけでなく、作品のメインメッセージポンプは、ここで
は私WinApi32例完全なコード& VS90プロジェクトです...分離したスレッドでもありますPOCO v1.7.2(実際のバージョンが含まれています)。あなたは自分のコードを勉強してみることができ、自分で試してみてください。
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返信いただきありがとうございます。私はタイマーに頼りたくはありませんが、スプラッシュスクリーン(とおそらく他のもの)を細かく制御するためにフレームワークから放出されたイベントについては、 – Arcadien