私はレースバイクの音を録音し、FFTで録音したオーディオを分析し、エンジンの周波数を見つけようとしています。 私が笛を吹いているだけで、すべてうまく動作します。私の笛の高低などに対応する明確なグラフが見えます。私は周波数と時間のFFTから得られるさまざまな振幅のために、異なる色のヒートマップを作成します。Android:マイク音量(多分)、自動ゲイン、FFT、バターワース、Audacity
private class RecordAudio extends AsyncTask<Void, float[], Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateMain,
channelConfiguration, audioEncoding);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, sampleRateMain,
channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize);
short[] buffer = new short[blockSize];
audioRecord.startRecording();
float[] audioData = new float[blockSize];
try{
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss");
String currentDateandTime = sdf.format(new Date());
BufferedWriter writer;
String pathtemp = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
String filename ="/"+currentDateandTime;
path = pathtemp +filename;
writer = new BufferedWriter (new FileWriter(path,false));
int i2=0;
while (started) {
if(i2==10){
datastructures tempdata = new datastructures();
i2=0;
audioRecord.read(buffer, 0, blockSize);
float sum = 0;
for (int i = 0; i < blockSize; i++) {
audioData[i] = (float) (buffer[i]);
writer.write(audioData[i]+" ");
if (audioData[i] <= 0) {
audioData[i] = audioData[i] * (-1);
}
sum = sum + audioData[i];
}
writer.newLine();
tempdata.freqsum = sum;
mainData.add(tempdata);
}
i2++;
}
writer.close();
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
audioRecord.stop();
} catch (Throwable t) {
Log.e(TAG, "Audio recording Failed");
}
return null;
}
}
だから私は、SDカード上のオーディオデータを格納しています: オーディオは、次のように記録します。データを減らすためにi2をループし、i2 = 0 ... 10; アプリの次の部分では、ユーザーがaudiodataの一部を切り取って、この部分だけをトリムされたベクトルにロードさせます。 私はこれらの周波数のFFTを行います。しかし、データにはオーバードライブしかないようです。
録音中にマイクの自動ゲインをトリガーすることはできますか?
記録され保存されたaudiodataをAudacityにロードするにはどうすればよいですか?私はこの権利を得たフィルタは、FFTの前に適用されなければならない場合 (私は生データの異なるインポートの設定を試みたが、動作するように見えるdoesntの) Here is an example file
私は、バターワース・フィルタを実装しましたか?
マイクからゲインを得るためにwhile(started)ループでaudiorecord.start audiorecord.stopをトリガーするだけで十分でしょうか?試してみると、スピードの問題が発生すると思います。 – user1222353
私のコメントに答える:その遅すぎる、不幸にも – user1222353