私は8x8イメージを持っています。 (ビットマップ - 変更可能)Androidカスタムブラシのパターン/画像
Path
とPaint
オブジェクトを私のSurfaceView
に与えて、私がしたいのは、形を描くことができることです。
私ができることは、無地で形を塗ることだけです。どのようにパターンを描くことができますか?
画像では、ブラシパターン(クロス)を見ることができます。十字架からドーナツ、エルフまで何でもかまいません。
このパターンの背景を描くにはどうすればいいですか?
また、最終的に色を適用したいと考えています。
これまでのところ、私の理論は、形状のクリップ領域を作成し、領域がカバーされるまでビットマップをタイルすることですが、これは処理の極端な過剰です。理想的ではない。
カラーリングに関しては、ブラシをアルファに編集し、背景色で塗りつぶして、上に画像を描画することができます。そのような模様の実際の問題はそれがタイリングしている。
Iveは、同様の性質のいくつかの質問を見つけましたが、すべて回答がなく、私の状況には当てはまりません。 (ビューでのxmlの使用など)
パフォーマンスの問題に関するすべての提案?キャンバス上でビットマップを素早く描画しているので、UIが重くなります。パフォーマンスが非常に低下します。 –