- 50x50 RGBカラーイメージのバイト単位でサイズを見つけるにはどうすればよいですか?
- 上記の画像をヘッダサイズが54バイトのBMPファイルに保存した場合、そのBMPファイルの合計サイズは?
- BMPファイルの各バイトの内容を知るには?
- そして、その16進値を知る方法は?
-1
A
答えて
1
RGBのための50 * 50 * 3(
width * height * numComponents
)、または7500バイトになり、必要なメモリの最小量は、あなたがメモリ内の要件を意味すると仮定します。しかしながら、各走査線を例えば32ビットエンティティの偶数にパッドする方が高速であり、実際の要求をより高くすることができる。また、グラフィックスカードがARGB形式の値を持つ方が良いかもしれません。この場合、50 * 50 * 4(= 10000)になります。これはBMPファイルで使用される圧縮によりますが、圧縮がない場合、BMPは通常ピクセルあたり32ビットとして保存されるため、最小値は54 + 50 * 50 * 4または10054バイトと考えられます。 BMPファイルは有効なヘッダーのサイズが異なり、インデックス付き(パレット)イメージを格納でき、16ビットイメージも格納できるため、圧縮されていない通常の32ビット/ピクセルの「トゥルーカラー」BMPのみが保持されます。
仕様を読んで、その動作を理解する必要があります。実際のファイルサンプルの内容を表示するには、ファイルのバイナリ内容を表示できる16進表示/エディタまたは他のツールで開きます。
10進数または8進数とは対照的に、16進数は値の異なる表現です。バイト値が小数の場合は
255
、それは16進数の場合はFF
になります。
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