2012-03-10 6 views
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私は、これはLRUキャッシュ実現であるundestand通り:MRUキャッシュ実現

// LRU cache ----------------------------------------------------------------- 
private static final Map cacheLRU = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(MAX, 0.75f, 
     true/*true for access-order, false for insertion-order.*/) { 
    protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry eldest) { 
     return size() > MAX; 
    }; 
}); 

static void cacheLRUTest(){ 
    cacheLRU.put ("1", "one");       // 1 
    cacheLRU.put ("2", "two");       // 2 1 
    cacheLRU.put ("3", "three");       // 3 2 1 
    cacheLRU.put ("4", "four");       // 4 3 2 
     if (cacheLRU.get("2") == null) throw new Error(); // 2 4 3 
     cacheLRU.put ("5", "five");       // 5 2 4 
     cacheLRU.put ("4", "second four");     // 4 5 2 
     // Verify cache content. 
     if (cacheLRU.size() != 3)    throw new Error(); 
     if (!cacheLRU.get("4").equals("second four")) throw new Error(); 
     if (!cacheLRU.get("5").equals("five"))  throw new Error(); 
     if (!cacheLRU.get("2").equals("two"))   throw new Error(); 

}

どのように私はのLinkedHashMapを使ってMRUキャッシュアルゴリズムを実現することができますか?

UPDATE:

http://javalandscape.blogspot.com/2009/01/cachingcaching-algorithms-and-caching.html

分かりましたとおり:LRUを - 私、... OK MRU項目

+0

なぜ最近使用したアイテムを破棄したいですか? –

+0

MRU(Most Recently Used): LRUとは対照的に、最近使用されています。最近使用したアイテムを最初に削除します。アクセスが予測できないときに私があなたに何かを教えさせ、キャッシュシステムで最も最近使用されていないエントリを決定することは、時間のかかる複雑な操作であることを私に尋ねます。 私は、データベースメモリのキャッシュでは、キャッシュされたレコードが使用されるたびに一般的です。スタックの先頭に置き換えます。そして、スタックの上にエントリがない場合は、何がありますか?一番上のエントリを新しいエントリに置き換えます。 – ASD

+1

1人目のアルゴリズムといえば?私はコードで1つの禅のアイデアを理解していますが、これは私にとっては新しいものです。 –

答えて

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- キャッシュがいっぱいになると私は、LRU項目、MRUを削除する必要があります謝罪 - 私はMRUが有効なハッシングスキームであったことさえ知らなかったので、質問に対する私の元のコメントには申し訳ありません。

とにかく、LinkedHashMapで実装するために必要な作業は、マップにアイテムを格納することです。その数がある制限を超える場合は、最新のものを破棄します。 LinkedHashMapにアクセス順序のレコードが含まれているため、簡単に実行できます。あなたは二つのことを行う必要があります。

  1. あなたは順序モード、および要求アクセス順序を(あなたがアクセスだけでなく、追加を反映するために注文したいので)を指定することができますコンストラクタでのLinkedHashMapを作成します。

  2. 挿入時に、サイズが制限に達している場合は、リストの最初のキーをイテレーターのキーで見つけて削除します。