私は以前にjframesを使用していましたが、この問題は一度も起こりませんでしたが、バッファストラテジーを別に設定すると(これは完全に理解できません。私のjframeで何かを出力すると、x座標は完全にjframeにマッチします(一番左のxピクセルは0、一番右のxはフレーム自体の幅です)。マウスの動きリスナを使って、すべてのy出力がフレームよりも22ピクセル高いところから始まることを確認しました。例:(Java)なぜ私のJFrame y座標は22ポイントオフですか?
矩形、画像、または座標(0,0)の任意のものを描画する場合...画像の最上部が正確に22ピクセルだけ切り取られます。私はJavaの専門家ではなく、誰もこの問題を証明していないと思っていますが、このような事例はないようですが、2つの異なるIDE上で2つの異なるIDEを試してみました私のマシン。
私は批判/助けのための問題の「コア」に私のコードを編集した:私のyがオフの座標であるのはなぜ
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
public class Mouse extends JFrame implements KeyListener, MouseListener, MouseMotionListener {
public static void main(String[] args) {
Mouse m = new Mouse();
m.run();
}
public void run(){
init();
while (this.isActive()){
repaint();
}
}
BufferStrategy strategy;
int mPosx;
int mPosy;
public void init(){
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setBounds(100,100,800,600);
this.setResizable(false);
this.addKeyListener(this);
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
this.setIgnoreRepaint(true);
this.setVisible(true);
this.createBufferStrategy(2);
strategy = this.getBufferStrategy();
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = null;
if (strategy != null) {
try {
g2 = (Graphics2D)strategy.getDrawGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
draw(g2);
}
finally {
g2.dispose();
}
strategy.show();
}
}
public void draw(Graphics2D g){
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
g.fillRect(580, 30, 120, 90);
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawString("Mouse X: " + mPosx, 600, 70);
g.drawString("Mouse Y: " + mPosy, 600, 90);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()){
case KeyEvent.VK_ESCAPE:
this.dispose();
break;
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
mPosx = e.getX();
mPosy = e.getY();
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
mPosx = e.getX();
mPosy = e.getY();
}
}
?誰かがこのコードを正しいyで書くことができますか?
ご質問にお答えしますか?もしそうなら、あなたは[回答を受け入れる]べきです(http://meta.stackexchange.com/a/5235)。 –