2016-10-13 12 views
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ボード用の4人のメンバーで小さなゲームを開発しています。プレイヤーが何かを動かすと、残りのプレーヤーの画面(そのウェブページ)でその移動が更新されなければなりません。私は竜巻に終わったが、私の場合の例は見つけられない。他のプレイヤーの画面を更新するDjango

DBに移動が保存されたときに、すべてのプレーヤーに移動を表示する必要があります。 x秒後にポーリングDBが継続的にいくつかの動きを見逃すことがあります。どうすればこれを実現できますか?

答えて

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代わりにウェブソケットを使用してください。ここには簡単な例があるdocumentationがあります。

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