2016-04-14 13 views
0

2人プレイのTic-Tac-Toeプロジェクトで作業しています。プレイヤーは正しくプレイヤーを切り替えていません。さらに、私のプログラムではスコアを更新する際に問題が発生しています。これは、バイナリロジック、ビットワイズ演算子、および配列を使用して勝利条件を決定するために使用しています。あなたがお使いのブラウザのDev Toolsでエラーコンソールについて学ぶ必要がありますTic-Tac-Toeゲームがプレイヤーの切り替え、スコアの更新、プレイヤーの変更を行っていません

var player1name = ""; 
 
var player2name = ""; 
 
var firstPlayer = player1name; 
 
var player1 = 0; //score for all games 
 
var player2 = 0; //score for all games 
 
var scoreX = 0; //player "X" score on current board 
 
var scoreO = 0; //player "X" score on current board 
 
var value = 0; //button binary value 
 
var player = "X"; //current player's turn X or O 
 
var winner = ""; //stores winner X or O 
 
var winArray = [7, 56, 448, 73, 146, 292, 273, 84]; 
 
var clickedArray = []; 
 
var clicksCount = 0; 
 
var currentPlayer = ""; //get player's name 
 
      
 
function start() 
 
{ 
 
    //alert("start"); 
 
    player1name = prompt("Enter first player's name:", ""); 
 
    player2name = prompt("Enter second player's name:", ""); 
 
    currentPlayer = player1name; 
 
    document.getElementById("player").innerHTML = currentPlayer + " choose a square."; 
 
} 
 
      
 
function playerMoved(id, value) 
 
{ 
 
    changeText(id); 
 
    updateScore(value); 
 
       
 
    //check for winner 
 
    if (player === "X") { 
 
    check4winner(scoreX); 
 
    } else { 
 
    check4winner(scoreO); 
 
    } 
 
    
 
    //was there a winner? 
 
    if (winner !== "") { 
 
    //alert("winner:" + winner); 
 
    //logic to display winner 
 
    document.getElementById("winner").innerHTML = currentPlayer + " won!"; 
 
    startNewGame(); 
 
    } else { 
 
    changePlayer(); 
 
    } 
 
    switchPlayer(); 
 
} 
 
      
 
function changeText(id) 
 
{ 
 
    //alert("changeText: " + player); 
 
    //alert(id.innerHTML); 
 
    if (id.innerHTML === "") { 
 
    //storing id's of clicked div to reset later 
 
    clickedArray[clicksCount] = id; 
 
    clicksCount = clicksCount + 1; 
 
    
 
    if (player === "X") { 
 
     id.innerHTML = "X"; 
 
    } else { 
 
     id.innerHTML = "O"; 
 
    } 
 
    } 
 
} 
 
      
 
function switchPlayer() 
 
{ 
 
    //alert("switchPlayer"); 
 
    //switch player prompt 
 
    if (currentPlayer === player1name) { 
 
    currentPlayer = player2name; 
 
    } else { 
 
    currentPlayer = player1name; 
 
    } 
 
    //re-display current player in h2 
 
    document.getElementById("player").innerHTML = currentPlayer + " choose a square."; 
 
} 
 
      
 
function updateScore(value) 
 
{ 
 
    //alert("updateScore"); 
 
    //alert("Update Score for " + player); 
 
    if (player === "X") { 
 
    scoreX = scorex + value; 
 
    alert("scoreX: " + scoreX); 
 
    } else { 
 
    scoreO = scoreO + value; 
 
    alert("scoreO: " + scoreO); 
 
    } 
 
    alert("PlayerX Score: " + scoreX + " PlayerO Score: " + scoreO); 
 
} 
 
      
 
function check4winner(score) 
 
{ 
 
    //alert("Checking for winner" + score); 
 
    var i; 
 
    for (i = 0; i < winsArray.length; i++) 
 
    { 
 
    if ((winsArray[i] & score) === winsArray[i]) { 
 
     if (player === "X") { 
 
     winner = "X"; 
 
     } else { 
 
     winner = "O"; 
 
     } 
 
     alert(winner + "Won!"); 
 
     i = 99; //break out of for loop 
 
    } 
 
    } 
 
} 
 
      
 
function changePlayer() 
 
{ 
 
    //alert("Changed Player: " + player); 
 
    if (player === "X") { 
 
    player = "O"; 
 
    } else { 
 
    player = "X"; 
 
    } 
 
    document.getElementById("player").innerHTML = currentPlayer + " choose a square."; 
 
} 
 
      
 
function startNewGame() 
 
{ 
 
    //alert("Start new game"); 
 
    winner = ""; 
 
    scoreO = 0; 
 
    scoreX = 0; 
 
    //reset all clicked squares 
 
    for (i = 0; i < clickedArray.length; i++) 
 
    { 
 
    clickedArray[i].innerHTML = ""; 
 
    } 
 
    //change who goes first 
 
    if (firstPlayer === player1name) { 
 
    firstPlayer = player2name; 
 
    } else { 
 
    firstPlayer = player1name; 
 
    } 
 
    currentPlayer = firstPlayer; 
 
    document.getElementById("player").innerHTML = currentPlayer + " choose a square."; 
 
    //update scores 
 
}
.Table { 
 
    display: table; 
 
} 
 

 
.Row { 
 
    display: table-row; 
 
} 
 
      
 
.Cell { 
 
    display: table-cell; 
 
    border: dashed black 2px; 
 
    padding: 0px 5px 0px 5px; 
 
    height: 50px; 
 
    width: 50px; 
 
    text-align: center; 
 
    vertical-align: middle; 
 
    background-color: #3B653D; 
 
    color: #FFFEFA; 
 
    font-size: xx-large; 
 
}
<body onload="start()"> 
 
     <div class="Table"> 
 
      <div class="Title"> 
 
       <h1>Tic-Tac-Toe</h1> 
 
       <h2 id="winner"></h2> 
 
       <h2 id="player"></h2> 
 
       <div class="Row"> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 1)"></div> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 2)"></div> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 4)"></div> 
 
       </div> 
 
       <div class="Row"> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 8)"></div> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 16)"></div> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 32)"></div> 
 
       </div> 
 
       <div class="Row"> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 64)"></div> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 128)"></div> 
 
        <div class="Cell" onclick="playerMoved(this, 256)"></div> 
 
       </div> 
 
      </div> 
 
     </div> 
 
    </body>

+0

問題のある箇所を絞り込んで、特定の問題を示す数行のコードを投稿してください。 – RJM

+0

私はそう思っていましたが、私はプログラミングが初めてで、私の問題がどこにあるか正確にはわかりません。ごめんなさい! –

+0

@BenKここに投稿した内容を書くことができたら、コード全体に 'console.log(variable_name);'と書いて、いくつかのバグを追跡することができると確信しています。あなたは、それがどのように見えているかについてのいくつかのアイデアや期待を持っていなければなりません。 – jDo

答えて

2

。移動すると、次のエラーが発生します。

js:137 Uncaught ReferenceError: scorex is not defined

これらの手がかりは、コードに問題があるときに把握するのに役立ちます。たとえば、このエラーでは、137行目にscorexという変数(小文字のXに注意)が使用されていることが示されています。あなたの実際の変数には大文字のXが含まれています。 JavaScriptにエラーが発生すると、JavaScriptは実行を停止します。

scorexは定義済みの変数ではないため、JavaScriptはエラーをスローします。これをscoreXに変更すると、そのエラーが発生します。変数は大文字と小文字を区別します。

この後にさらにエラーがありますので、私はそれらを把握させていただきます。私はあなたにヒントを与えます:winArrayまたはwinsArray

+0

'scorex'は未定義ですが、一度修正されると' winsArray'も未定義です。作業フィドル:https://jsfiddle.net/sv1uhkhu/ – Eli

+1

Devツールを私の注目を集めてくれてありがとう。私はプログラミングに慣れていないし、ツールの多くを聞いていない。 –

+0

@Eli "Working"は正確な言葉ではありません。あなたが[この場合、例えば](http://i.imgur.com/1JR7msF.png)で勝利したときにあなたに伝えないからです。 – blex

関連する問題